
← As a Reincarnated Aristocrat, I’ll Use My Appraisal Skill to Rise in the New World
Temporada 1
28 episodios · 2024
1Reencarnación y evaluación
Ars Louvent es el hijo de la familia aristócrata de Louvent, uno de los dominos de Summerforth, una región situada en un mundo que no parece la Tierra. Tras su reencarnación, Ars pasa los primeros años de su nueva vida aprendiendo todo lo relacionado con su nueva familia, su mundo y su habilidad que lo hace único.
2Arriba y abajo
Gracias a su nueva habilidad, Ars está decidido a reclutar a la gente con más talento con la que se encuentre y su padre le recomienda que comience por alguien experto en magia.
3Respuesta
Ars decide ayudar a la chica que se encontró, pero los hombres que la retienen prisionera no están dispuestos a soltarla fácilmente.
4Donde reside el talento
Los rumores de una nueva familia en la zona despiertan la curiosidad en Ars por comprobar si alguno de sus mimebros podría tener el talento suficiente como para servirle.
5¡Llega la tormenta!
Llega una tormenta a Lamberg y, con ella, una visita inesperada que hace despertar nuevos sentimientos en Ars y en su forma de ver su vida.
6El rostro de un guerrero
La guerra se aproxima y Ars necesita entrenar para poder liderar con éxito sus tropas, pero antes debe conocer la posición que tomará su dominio en el conflicto que se avecina.
7Sucesión
Mientras su padre está en la guerra, Ars se prepara física y emocionalmente para poder ser el señor del territorio cuando sea mayor.
8Una generación nueva
Tras lo acontecido, es hora de que Ars asuma las tareas como señor de Louvent. Lo primero de lo que debe encargarse es de la guerra que se cierne sobre su territorio.
9Tantear
Han transcurrido cinco días y Shadow ha llevado a cabo la investigación que le encargó Ars. Los resultados servirán para anlizar cuál es el próximo paso en la guerra.
10Couran Salamakhia
Ars viaja para conocer a Couran, uno de los señores más importantes y uno de los más afectados por la guerra. Si quiere ganarse su confianza, tendrá que comportarse entre los distintos nobles que acuden a la ciudad.
11Mireille Grangeon
Mireille Grangeon llega a la casa Louvent dispuesta a quedarse, pero su actitud y su forma de trabajar aviva las quejas del resto de servicio.
12Juramento
Continúa la batalla entre las fuerzas de Rietz y Rosell contra las de Mireille y Ars. Ambos bandos sacan sus mejores estrategias para ganar, pero solo uno se alzará con la victoria.
13Promesa
La batalla para ser gobernador se intensifica alrededor de Ars y sus amigos. Mientras el conflicto se recrudece, Ars acude a una reunión estratégica para planificar sus próximos movimientos.
14Negociaciones
Para conseguir que Paradille se ponga de su lado, Ars y su grupo piden al emperador del imperio que haga de intermediario. Pero antes de las negociaciones aparece alguien que podría aportar algo.
15La imagen de un señor
Shakma interviene para que Ars y su grupo puedan negociar con Paradille. A la hora de negociar, ambos bandos juegan a proyectar a una imagen para debilitar al contrario e intentar conseguir un buen trato.
16Fuerte Wacmacreau
La primera batalla de Ars se acerca y, como consecuencia, Ars cada vez está más nervioso. De camino al campo de batlla Ars y sus hombres reciben la orden de capturar el fuerte Wacmacreau.
17La toma del castillo de Samkh
Después de la batalla en el fuerte, Couran y sus tropas, entre las que se encuentra Ars, parten rumbo a Samkh con el objetivo de entrar y tomar el castillo.
18Evolución
Couran da unos días libres a sus tropas, incluidas las de Ars, para que puedan disfrutar de la ciudad y relajarse antes de partir hacia la siguiente batalla.
19La amenaza del castillo de Rolto
Jean Tendrie, el señor del castillo de Rolto, tiene como rehenes a las familias de los hombres de los fuertes para asegurarse que luchan a su lado contra el ejército de Ars y Lumiere.
20Familia
El enemigo sigue persiguiendo a Ars y sus tropas hasta el bosque, donde los caminos se estrechan y el enfrentamiento entre ambas partes es inevitable.
21El futuro de la sombra
Pham se dirige al castillo a petición de Ars para frenar una invasión, pero justo cuando llega se ve en medio de una batalla que pone en peligro su integridad.
22Batalla de bolas de nieve
Tras conseguir unir a los mercenarios de Shadow a su causa, Ars se dirige hacia Staatz para tomar su castillo y conseguir una victoria más para el bando de Couran.
23Lealtad
A pesar de su desventaja, Thomas prepara el plan definitivo contra Couran y sus fuerzas. Por su parte, para entender qué hará el bando contrario, Ars y sus hombres deben indagar en el pasado de Mireille y Thomas.
24Sentimientos encontrados
Gracias a Rosell, Ars y su grupo conocen el plan de sus rivales, pero antes de adentrarse en territorio enemigo deberán idear un plan para intentar salir airosos de la batalla.
25Gobernador del distrito
Ars comienza una nueva etapa de su vida como gobernador del distrito de Canarre junto a su séquito.
26La crisis de Canarre
La nueva alianza de Vasmarque pone en aprietos la situación de Canarre.
27Zaht and Braham
A new push by the Seitz forces puts the skills of Canarre's elite unit to the test.
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End of Hostilities