
Temporada 1
52 episodios · 2016
Magically transported from far-off Skullbania, a young barbarian teams up with an odd third-grader to protect his homeland from an evil sorcerer.
- 0
Fangbone nick jr marathon
1El rugido de la bestia / Mentiras verdaderas
Bill está encantado de tener una bestia espiritual, pero termina siendo demasiado débil. Fangbone y Bill suman a una tribu craneana perdida para luchar contra Dreadhorn.
2The Lies of Truth
Fangbone discovers a real Skullbanian clan on Earth masquarding as medieval reenactors. But when he enlists their help against Drool’s undefeatable Dreadhorn, they run in fear. Bill uses their theatrical skills to put on a Battle Royale against an unsuspecting Fangbone that makes the Dreadhorn question going up against such a formidable foe.
3La contaminada luz del destino / Vagón de guerra de la confianza
Las estrellas parecen decir que Fangbone tiene un destino sombrío. Bill saca a pasear a Fangbone para que se divierta un poco, pero luego pierde el Dedo Malvado.
4The Warwagon of Trust
After a rough week battling Drool’s monsters, Bill convinces Fangbone to take a break, let him carry the Toe for a while, and have some fun! But somewhere along the way, Bill loses the Toe! It becomes a race against Drool’s Warwagon to find the Toe first, and to regain Fangbone’s trust.
5La responsabilidad del Romperrayos / La cabra de más cabras
Fangbone gana su propia bestia de batalla y elige al Romperrayos. Drool convierte a la mamá de Bill en una cabra para perjudicarlo con sus propios sentimientos.
6The Goat of More Goat
Drool unleashes his most diabolical curse, the MO-AR GO-AT – turning everyone, including Bill’s Mom, into goats! Drool gives Bill an ultimatum – he’ll give Bill the anti-goat if he hands over the Toe. Bill is stuck between a goat-mom and a hard place, until he realizes that there’s a way to out-goat Drool and save the ones he loves.
7El pantano de la educación / La balada de Mel
Bill y Fangbone transforman accidentalmente su escuela en un pantano. Drool envía a una trovadora craneana para avivar el ego de Bill con baladas sobre su heroísmo.
8The Ballad of Meh
Bill's bummed that no one can know about all the cool monster fighting he and Fangbone do. But when Drool sends out Melodica, the Lady of the Lute, to sing about their 'glory' – and steal the toe – Bill forgets about the need for celebrity and challenges Melodic to an epic rap battle with the fate of both worlds at stake!
9El pato eterno (Parte 1) / El pato eterno (Parte 2)
Ladrones craneanos y un pato inmortal se enfrentan con Bill y Fangbone por poseer el Dedo, y se termina produciendo una batalla triple.
10The Duck of Always (2)
11La cavidad del terror / La enfermedad del hogar
Drool se aprovecha del miedo de Fangbone a los dentistas y desata el demonio Dentoperdición. Fangbone extraña su casa y libera una hojilla-lombriz en el museo.
12The Sickness of Home
On an overnight trip to the museum, Fangbone and Bill discover a Skullbanian relic that transforms a mural into a gateway to a Skullbania-like world. It’s exactly what Fangbone needs to cure a bout of homesickness! But when a Razor-worm escapes into the museum and cocoons his classmates, Fangbone faces a tough choice – to save his friends he must smash the relic and lose this connection to home forever.
13El futuro de mamá / La aplasta-bola
Mágicamente, surge una realidad alternativa donde la mamá de Bill es la que cuida el Dedo. Fangbone muestra cómo se juega al aplasta-bola, un asolador juego craneano.
14The Ball of Clobbering
Fangbone decides to whip the kids into fighting shape by teaching them CLOBBERBALL, a painful Skullbanian game. But when Drool challenges their team, Fangbone learns that his classmates have different kinds of strength.
15El roto-bote de Dibby / El nudo del cambio
Dibby quiere convertirse en héroe, pero acaba como un robot gigante. El Dedo transforma a Fangbone en un tipo elegante con gustos y modales refinados.
16The Necktie of Change
Photo day goes badly wrong when the Toe transforms Fangbone in Fred Bone – a tie-wearing, utensil using fancy boy! Fangbone saves the Toe, but loses himself – at least until Bill photo-shops a cure.
17La pierna rota / El Puño de Hierro de Bruce
Fangbone se rompe la pierna y debe aceptar ayuda de sus amigos. El entusiasmo del director Bruce por el Día de la Herencia Craneana se le va de las manos.
18The Iron Fist of Bruce
Skullbanian Heritage Day’ at school gets out of hand when Principal Bruce gets carried away being a clan leader and begins a reign of terror!
19El Yelmo de la Músculo-tontez / La casa de no salir
Bill embrutece por culpa de un casco maldito, por lo que Fangbone tiene que usar su cerebro. Fangbone se pasa el día viendo películas y se convierte en una bestia voraz.
20The House of Leaving
When Bill convinces Fangbone to stay inside all day watching movies, Fangbone comes down with Hovelfroth, a barbarian affliction that turns him into a wild animal.
21El paseo del caos (Parte 1) / El paseo del caos (Parte 2)
Un viaje escolar a Craneobania es una oportunidad única para que Bill y Fangbone destruyan el Dedo Malvado para siempre, pero también pone a prueba su amistad.
22The Field of Trip of Mayhem (2)
23El no regreso de mamá / La Piedra de Atrás
La mamá de Bill descubre la verdad sobre la misión secreta de su hijo y Fangbone. Fangbone queda fascinado por un bárbaro legendario que llega para proteger el Dedo.
24The Back of Stone
The legendary Stoneback arrives to help protect the Toe, but Fangbone's star-struck and unwilling to listen to Bill, who suspects that this might not be the real barbarian deal.
25La avalancha de duendes / Bill, el hechicero
El Dedo cae en manos de los duendes, las criaturas más odiadas de Craneobania. Bill descubre que tiene talento natural para la magia.
26The Bill of Magic
Bill learns that taking shortcuts with his magic talent can have serious consequences.
27El regalo de plumas / El Waffle de Hierro
Una de las criaturas de Drool arruina el cumpleaños de la mamá de Bill. Bill y Fangbone forjan un arma con una waflera, con una herrera craneana atrapada dentro...
28The Waffle of Iron
When one of Drool's monsters attacks with a magical sword, Fangbone and Bill stop him with their beloved waffle iron.
29El joven de Drool / El gato ruidoso
Fangbone y Bill intentan guiar al joven Drool para que de grande no sea malo. Fangbone se obsesiona con un videojuego, así que Drool lo hace realidad.
30The Kat of Munching
When Fangbone becomes addicted to Munchie-Kat, a cheesy video game, Drool brings it to life to consume Fangbone's waking hours.
31El Mago del Sauce / El larg-drón
Los chicos fingen que Fangbone es hijo de Sauce Mágico en la reunión de padres de la escuela. Fangbone y Bill capturan a Cid, pero hay más caminantes al acecho.
32The Burg of Lar
When Cid shows up to steal the Toe, Fangbone and Bill capture her, only to discover that the Shadowsteppers sent more thieves to finish the job.
33El Sabueso de la Culpa / La derrota de la gloria
Bill miente sobre haber derretido la espada de Fangbone y convoca a un demonio que se alimenta de culpa. Una guerrera bárbara llega para probar su fuerza contra Fangbone.
34The Defeat of Glory
After hearing stories of Fangbone's battle victories, Hammerscab, a barbarian warrior, travels to Earth to test her strength against his.
35La frente del dedo / El centro de la perdición
El Dedo se le pega a Bill, que entonces se siente influenciado por Drool. Los chicos salen a comprar ropa para Fangbone y sufren un ataque sorpresa.
36The Mall of Doom
When Bill and the kids take Fangbone to Mallhala to buy new clothes, Drool unleashes his Pigataur to take the Toe.
37El rompepromesas (Parte 1) / El rompepromesas (Parte 2)
Drool cae en la trampa de Bill en Las Sombras y junto con Fangbone creen haber derrotado al hechicero malvado para siempre, hasta que surge una complicación...
38The Breaker of Oaths (2)
39La sombra infinita / Los guardianes del dedo
Fangbone lleva a los chicos de campamento para enseñarles sobre supervivencia. Bill busca ayuda cuando Fangbone queda agotado de tanto cuidar el Dedo.
40The Keepers of Toe
Bill gets a former Drool-keeper to help Fangbone relax.
41Ganas de crecer / El caminante de Bill
Fangbone y Bill toman los cuerpos de dos bárbaros para luchar contra Drool. Una funesta hojilla-lombriz hace que Bill, Fangbone y Cid se internen en Caverbania.
42The Shadow of Bill
After Fangbone and Bill discover Cid living in Cavebania, Drool sends his DIRE RAZORWORM to devour them all.
43El regreso de Fregbone / La estrella dorada
Fangbone se parte en dos y regresa su alter ego refinado, Fred Bone. Fangbone y Bill lanzan una misión de rescate para salvar a la Srta. Gillian de Drool.
44The Star of Gold
A dispirited Ms. Gillian accidentally gets transported to Skullbania and imprisoned by Drool.
45Los hermanos de batalla / El Día de la Pizza
Drool crea su propio dúo humano-bárbaro para luchar contra Fangbone y Bill. Por miedo a un ataque de Drool, Fangbone les quita toda la diversión a sus amigos.
46The Pizzas of Day
Fangbone forcibly removes all fun from the kids' lives in fear of a Drool trick, the class rebels when he outlaws school pizza day
47La oscuridad hambrienta / El inicio de la amistad
La legendaria espada Luz Cortante cae del cielo para ayudar al guerrero que sea digno de ella. Los bárbaros y los Caminantes Sombríos negocian un nuevo tratado.
48The Forging of Friendship
Fangbone and Bill tell the story of how they first met to show how two very different people can become the best of friends.
49El final del comienzo (Parte1) / El final del comienzo (Parte 2)
Al unir la Tierra con Craneobania para crear un nuevo mundo y recuperar el Dedo, Drool se convierte en un archienemigo mucho más poderoso para Fangbone y Bill.
50The End of the Beginning (2)
- 101
Episodio 101