
1Los duelos de las casas
James y Oliver Phelps asignan ocho parejas de reposteros a las cuatro casas de Hogwarts y les piden que creen una obra maestra.
2El viaje del mago
Los seis equipos restantes crean obras maestras mágicas inspiradas en el transporte que dan la ilusión de movimiento e incorporan postres ingleses.
3Los artefactos comestibles
Inspirados en la Poción Multijugos, los cinco equipos restantes crean obras maestras hiperrealistas comestibles.
4Hora de travesuras
Los reposteros crean artefactos emblemáticos de Harry Potter XXL que revelan algo en su interior.
5Bestias y seres mágicos
Los cuatro equipos de repostería que quedan crean obras maestras que dan vida a una criatura de Harry Potter con un elemento ahumado o picante.
6El Cáliz de Fuego
En el Gran Comedor, los tres equipos finalistas crean obras maestras que rinden homenaje al Cáliz de Fuego.