
- 1
El Cristal Maestro
Los Grumplins cierran la Fábrica de la Felicidad de los Monchhichis. por lo que requieren un nuevo cristal para volver a poner en funcionamiento la Fábrica de la Felicidad.
- 2
Los problemas de Tutú
- 3
El impostor
- 4
El pantano secreto
- 5
Duelo de magos
Sintiéndose viejo e inútil, Wizzar abandona Simiolandia el día de su cumpleaños, pero se ve obligado a regresar para enfrentarse en un duelo a una galleta mágica que Tutú le ha preparado como regalo.
- 6
La mascota de Chupadedo
Thumbkii finds a strange egg while picking jellybean berries, and when it hatches, Thumbkii decides to keep it as a pet and take it back to Monchia. It turns out to be a fuzzbeast, and when it grows up, it starts destroying the Happy Works and Monchia.
- 7
Malhumonado da afecto
Durante el Festival del Asco, Melmoth el Grumplin decide ir a Monchia y ayudar a las pequeñas y felices criaturas en su lucha contra Horrg.
- 8
El árbol de campanillas
Los Monchhichis aprenden sobre la cooperación cuando viajan al bosque de las Jingle Pods para traer una vaina para los happyworks.
- 9
Ciudad Nube
Los Monchhichis ayudan al amigo de Wizzar, Garfagar, a convencer al rey Cumulus de que él no robó la llave mágica del clima que hace que Ciudad Nube haga llover sobre Simiolandia.
- 10
El regalo de Moncho
Moncho le regala una pulsera a Kyla, sin saber que es mágica y pertenece a una bruja. Cuando la bruja se da cuenta de lo que ha pasado, se transforma en una monchhichi llamada Serina y llega a Simiolandia.
- 11
Héroe sin remedio
Manfred, el poderoso Monchhichi, despierta de un sueño mágico.
- 12
El robo del tronco mágico
Mientras Horrg trabaja sin descanso en un dispositivo para convertir a Simiolandia en piedra, Snogs roba el tronco mágico y de inmediato comienza a actuar como su malvado maestro.
- 13
El amuleto
Los Monchhichis, durante su búsqueda del amuleto mágico del Ojo de la Pirámide, se topan con las fuerzas malignas de Horrg, Snogs, Grumplins y el recolector de basura Pack Rat.