
Sword Art Online II
25 episodios · 2014
Un año después del incidente de SAO, el gobierno japonés contacta a Kirito para investigar "Death Gun", un avatar en el juego Gun Gale Online que parece asesinar a los jugadores en la vida real. Kirito deberá entrar a este mundo de armas de fuego y aliarse con Sinon, una experta francotiradora, para descubrir la verdad. Posteriormente, la historia se traslada a ALO para enfrentar el arco de Mother's Rosario, donde una joven prodigio llamada Yuuki desafía a todos a un duelo.
- 0
Debriefing
1El Mundo de las Armas
Kirito es reclutado por Seijirou Kikuoka para investigar las misteriosas muertes en GGO.
2La francotiradora de hielo
Se presenta a Sinon, una jugadora de GGO que busca superar su trauma a través del juego.
3Recuerdos de sangre
El pasado traumático de Shino Asada se revela, explicando su fobia extrema a las armas.
4GGO (Gun Gale Online)
Kirito entra a GGO con un avatar inusualmente femenino y conoce a Sinon por primera vez.
5La pistola y la espada
Kirito demuestra sus habilidades con el sable de luz en un torneo de apuestas para ganar dinero.
6Duelo en el desierto
Kirito y Sinon avanzan en las clasificatorias del torneo Bullet of Bullets (BoB).
7Memorias carmesí
Kirito confiesa a Sinon que él es un sobreviviente de SAO y sus temores sobre Death Gun.
8Bullet of Bullets
Comienza la fase final del torneo BoB. La tensión aumenta mientras Death Gun acecha.
9Death Gun
Kirito y Sinon son testigos de un asesinato en vivo. El pánico se apodera de los finalistas.
10Perseguidor mortal
Kirito y Sinon deciden cooperar para cazar al asesino antes de que él los cace a ellos.
11El significado de la fuerza
Atrapados en una cueva, Sinon y Kirito comparten sus miedos y fortalecen su resolución.
12El fantasma de la bala
La batalla final contra Death Gun alcanza su clímax. Kirito debe recordar su estilo de lucha.
13Phantom Bullet
Se revela la identidad de Death Gun en el mundo real y la vida de Shino corre peligro.
14Un pequeño paso
Shino comienza su proceso de sanación y Kirito le presenta a otras víctimas de SAO.
15La reina del lago
Kirito y sus amigos emprenden una misión en ALO para obtener la legendaria espada Excalibur.
16El rey de los gigantes
El grupo lucha contra una invasión de gigantes que amenaza con destruir el mapa de ALO.
17Excalibur
El desenlace de la misión. Kirito debe tomar una decisión difícil para salvar la espada.
18La casa del bosque
Asuna y Kirito logran recuperar su casa en el piso 22 de Aincrad dentro de ALO.
19Zekken
Asuna escucha rumores sobre "Zekken", una jugadora invencible, y decide retarla a un duelo.
20Los Caballeros Durmientes
Yuuki invita a Asuna a unirse a su pequeño gremio para cumplir un último deseo en el juego.
21El monumento de los espadachines
El gremio lucha contra el jefe del piso 27 para dejar sus nombres grabados permanentemente.
22El final del viaje
Asuna descubre el secreto médico de Yuuki y la difícil realidad que vive fuera del juego.
23El comienzo del sueño
Asuna ayuda a Yuuki a asistir a la escuela mediante una sonda de comunicación de realidad virtual.
24El Rosario de la Madre
El emotivo adiós a Yuuki. Miles de jugadores se reúnen para honrar a la mejor espadachina.