
Temporada 2
15 episodios · 2015
Following Murphy's launch of nuclear warheads, the team splits up to outrun the coming blast and the hunt for Murphy reaches epic proportions.
1El Murphy
Después del lanzamiento de las armas nucleares, el equipo se aleja de la explosión y el Ciudadano Z ofrece una recompensa por Murphy y su sangre con vacunas.
2Luz blanca
Nadie puede resistirse a la recompensa de Ciudadano Z por la cabeza de Murphy. El equipo se reúne, pero ahora debe enfrentarse a los zombis y a los cazarrecompensas.
3El camino zombi
Luego de subirse a una caravana con sobrevivientes de una explosión nuclear, el grupo se enfrenta a una nueva clase de zombis hiperveloces.
4Lote 47
Murphy y Cassandra llegan a un invernadero que alberga una supuesta cura natural del virus, pero está protegido por temibles híbridos.
5¡Zombebé!
Regresa alguien del pasado con una sorpresa para Murphy. Mientras, el grupo enfrenta una nueva amenaza en una granja menonita.
6Papá del bebé zombi
Murphy está encantado con su hija, pero el equipo teme que haya algo más que no sepan. Vasquez se escabulle para ir a una reunión secreta.
7Por el Mississippi
El grupo queda dividido por un accidente, y ahora la vida de 10K corre peligro.
8El coleccionista
El equipo busca desesperadamente a Murphy cuando cae en las garras de un ferviente fanático de los zombis, y se desata una batalla de lo más inusual.
9RoZwell
El equipo se embarca en una aventura por una base aérea abandonada de Nuevo México en busca de alienígenas zombis.
10No estábamos nada cerca del Gran Cañón
Empujados por una horda de zombis, los miembros del equipo terminan en tierras sagradas de indígenas, donde se topan con una tribu dividida que lucha por sobrevivir.
11Retiro corporativo
El grupo se refugia en un hotel administrado por sobrevivientes y queda envuelto en políticas corporativas, hasta que un tiroteo cambia todo.
12Fiesta con los Zetas
El equipo recibe una invitación de la jefa de la banda Zeros. Mientras, el Dr. Kurian se prepara para probar su nueva vacuna, y Vasquez toma una importante decisión.
13Adiós, muchachos
La vacuna del Dr. Kurian tiene efectos imprevistos. Murphy usa sus poderes de manipulación mental para alterar la cadena de comando.
14Día uno
Cuando finalmente llegan a la frontera de California, los miembros del equipo reflexionan sobre lo lejos que llegaron desde que empezó el apocalipsis.
15Fin de los tiempos
Un viaje por las calles abandonadas de Los Ángeles conduce al equipo a un laboratorio, pero los Zeros están muy cerca.