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Saison 1

30 épisodes · 1968

  1. 1

    L'Agent le plus spécial

    29 sept. 196826 min★ 7.1

    Le professeur et Shane Weston utilisent Joe pour voler un avion russe.

  2. 2

    L'Astronaute le plus spécial

    6 oct. 196826 min★ 7.7

    Joe entreprend la mission la plus difficile de sa jeune carrière lorsqu'il doit sauver deux astronautes qui sont coincés dans une station spatiale.

  3. 3

    Projet Quatre-vingt-dix

    13 oct. 196826 min★ 7.9

    Mac est de nouveau en difficulté et Joe le sauve des mains du Dr Conrad grâce à une montgolfière.

  4. 4

    Trafic d'armes

    20 oct. 196825 min★ 8.0

    Joe doit découvrir la cachette qu'un trafiquant d'armes a utilisée.

  5. 5

    Colonel McClaine

    27 oct. 196826 min★ 7.7

    Joe dirige un convoi terrestre transportant un composé extrêmement volatile à travers 200 miles de campagne traître.

  6. 6

    La Forteresse

    3 nov. 196826 min★ 7.8

    Lorsqu'un agent est capturé, Joe prend ses habitudes pour le sauver de l'endroit où il est détenu.

  7. 7

    Roi pour un jour

    10 nov. 196826 min★ 7.5

    Un héritier disparaît et Joe prend sa place jusqu'à ce que le véritable héritier soit retrouvé.

  8. 8

    Concerto international

    17 nov. 196826 min★ 7.8

    Un des meilleurs agents de WIN devient un pianiste de concert mondialement connu.

  9. 9

    Amerrissage

    24 nov. 196826 min★ 8.0

    Lorsque deux scientifiques disparaissent mystérieusement lors d'un accident d'avion, Joe reprend le schéma cérébral d'un pilote d'essai de l'US Air Force pour que Mac ne soit pas la prochaine victime.

  10. 10

    Gros poisson

    1 déc. 196825 min★ 7.7

    Joe tente de sauver un sous-marin disparu.

  11. 11

    Danger relatif

    8 déc. 196826 min★ 7.7

    Un ami du père de famille est pris au piège, ce qui favorise une opération de sauvetage rapide avec Joe en tête.

  12. 12

    Opération McClaine

    15 déc. 196825 min★ 7.3

    Joe prend les schémas du cerveau d'un neurochirurgien afin de réaliser une opération sur un écrivain en train de mourir.

  13. 13

    Le Berger peu orthodoxe

    22 déc. 196826 min★ 7.8

    On donne à Joe le modèle cérébral d'un président de la Banque mondiale pour déjouer un réseau de faux.

  14. 14

    Vacances d'affaires

    29 déc. 196825 min★ 8.0

    Joe est envoyé pour détruire une base de l'armée qui a été prise par les forces ennemies. Les nouvelles compétences de Joe peuvent-elles l'aider à surmonter les difficultés ?

  15. 15

    Aventure arctique

    5 janv. 196926 min★ 7.8

    Lorsqu'une bombe explose sur le territoire de l'Alliance de l'Est, la seule personne qui peut aider est le Dr Kelvin, de sorte que ses schémas cérébraux sont transférés à Joe.

  16. 16

    Agent double

    12 janv. 196925 min★ 8.0

    Lorsque trois avions sont abattus et que leur contenu est volé, Joe est appelé à prendre en charge l'affaire, mais les schémas qui lui sont donnés sont ceux d'un vrai tueur.

  17. 17

    Trois est une foule

    19 janv. 196926 min★ 7.9

    Lorsque son père est attiré par une belle journaliste américaine soupçonnée d'être une espionne, Joe tente de trouver un moyen de la déjouer.

  18. 18

    Le Professionnel

    26 janv. 196926 min★ 7.2

    Joe prend les schémas cérébraux d'un cambrioleur emprisonné pour l'aider à entrer dans le pays et à récupérer l'argent qu'un dictateur utilisait pour fabriquer des armes.

  19. 19

    La Course

    2 févr. 196925 min★ 7.5

    Lorsque l'Armée mondiale lance un défi au Réseau mondial de renseignement, Joe s'attaque aux schémas cérébraux d'un pilote de rallye de Monte-Carlo pour participer à une dangereuse course sur route. Joe peut-il gagner la course pour son équipe ?

  20. 20

    Tomber bas

    9 févr. 196926 min★ 8.3

    Joe prend le modèle d'un autre pilote et l'utilise pour piloter un avion, mais des problèmes surgissent rapidement et la vie de Joe est mise en danger. Joe peut-il sauver sa vie ?

  21. 21

    Tirer le canon

    16 févr. 196925 min★ 7.7

    Deux condamnés évadés enlèvent le Premier ministre canadien et exigent une rançon d'un million de dollars. Joe essaie de le sauver mais finit par être capturé lui aussi.

  22. 22

    Enfant du dieu du Soleil

    23 févr. 196926 min★ 7.7

    Joe est capturé par une tribu perdue dans la jungle et offert en sacrifice. Sa seule chance de survie est de les convaincre qu'il est un dieu. Joe peut-il trouver un moyen de s'en sortir ?

  23. 23

    Vous voyez là-bas

    2 mars 196926 min★ 7.5

    Joe utilise un autre modèle de cerveau pour provoquer la conversion de choc d'un requin de la finance.

  24. 24

    Le Shérif Joe quatre-vingt-dix

    9 mars 196926 min★ 7.7

    Le superboy rêve de devenir shérif, et participe à un western.

  25. 25

    Attaque du tigre

    16 mars 196926 min★ 7.2

    Joe prend un pilote pour modèle pour pouvoir piloter un bombardier VG 104 afin de détruire une installation secrète de fusées.

  26. 26

    Viva Cordova

    23 mars 196925 min★ 7.7

    Joe prétend être le cousin de Juan Cordova qui prévoit de dénoncer la corruption d'un général.

  27. 27

    Mission X-41

    30 mars 196925 min★ 7.8

    Joe prend comme modèle un virologiste de haut niveau pour voler la formule de l'anticorps du virus X-41 dans un laboratoire secret.

  28. 28

    Test de vol

    6 avr. 196926 min★ 7.8

    Joe devient un expert dans deux autres domaines - ceux des ordinateurs et des explosifs - tout en coinçant un saboteur.

  29. 29

    Essai en mer

    13 avr. 196925 min★ 7.6

    Un ex-employé mécontent menace le voyage inaugural du nouvel Hoverliner.

  30. 30

    L'Anniversaire

    20 avr. 196926 min★ 6.6

    Joe fête son dixième anniversaire, et revit l'année la plus excitante et la plus remarquable de sa vie.