
- 1
Super Pac
Super-Pac arrive à Pac-Land et sauve Pac-Man et Paquerette d’une attaque de fantômes gloutons. Paquerette invite ensuite Super-Pac à déjeuner alors que Grille-pain crée un fantôme glouton robotique géant.
- 2
Eh ! Eh ! Voilà le Pactatrac
Le cousin de Pac-Man, P.J., décide d’abandonner l’école. Il emménage dans la maison de Pac-Man et commence à détruire l’endroit. Afin de se débarrasser de lui, Pac-Man et Paquerette doivent le convaincre de retourner à l’école.
- 3
La coupe Super-Pac
Après que les fantômes gloutons aient croqué l’équipe de football, Pac-Man et son équipe doivent les affronter avec l’aide de Super-Pac.
- 4
La machine à laver le temps
P.J. essaie de réparer la machine à laver de Pac-Man, mais finit par la transformer en une machine à voyager dans le temps !
- 5
Le pacnemi public n°1
Pac-Man is mistaken for the criminal Pretty Boy Pac and sent to prison.
- 6
Le vieil homme et la mer
Pac-Man est envoyé en prison après avoir été confondu avec un criminel nommé Pretty Boy Pac.
- 7
Quel cirque
Les fantômes gloutons emmènent leur cousin Dinky au cirque pour son anniversaire, où ils rencontrent la famille Pac.
- 8
Ça c'est du sport
Pac-Man doit empêcher Grille-pain et les fantômes gloutons de trouver leur propre forêt tonique autre part.
- 9
Le génie du Pacdad
Pac-Man et Super-Pac s’affrontent contre les fantômes gloutons pour la propriété d’une bouteille qui abrite un génie qui exauce les voeux.
- 10
Pac Hollywood
P.J. joue dans un film d’action, et lorsque la famille Pac visite le plateau, Pac-Man est poussé à assumer le dangereux travail de cascadeur.
- 11
Dr Jekyll et Mr Pacman
Pac-Man se transforme en loup-garou après que les fantômes gloutons l’ont amené à manger des Pac-gommes spécialement créés par Grille-pain.
- 12
Les fantômes perdent la boule
Pac-Man must stop Mezmeron and the Ghost Monsters from finding their own Power Pellet Forest abroad.
- 13
Packong
Le Pac-Singe d’un broyeur d’orgues mange des Pac-gommes surpuissants et atteint une taille géante. Maintenant, Pac-Man et Super-Pac doivent arrêter le géant Pac-Singe avant qu’il ne détruise Pac-Land.
- 14
Voyage en ordinateur
PJ bricole l’ordinateur de Pac-Man, le faisant zapper Paquerette à la Tron. Pac-Man et PJ se dirigent vers l’ordinateur pour la sauver.
- 15
Rêve ou pac rêve, voilà la question !
Pac-Man drinks a potion that causes him to fall asleep for twenty years. When he awakes, he finds a nightmarish future in which the Power Pellet Forest has been captured and the Ghost Monsters have infested Pac-Land.
- 16
Bon Pac-giving
La famille Pac entend une histoire sur le premier Pac-Giving.