
1Galinetta et Roucoco
Galinetta et Roucoco s'enfuient d'un spectacle de poulets et se retrouvent coincés au sommet d'un drone en fuite.
2La Leçon de Snowboard
Lorsque Bettina erre dans la montagne de Jake et se fait prendre dans une tempête de neige, c'est à la PAW Patrol de la faire descendre en toute sécurité.
3La Pat'patrouille des mers : L'île des tortues
Le maire Humdinger essaie les chaussures de marche sur l'eau de François et se retrouve piégé dans un nid de tortue en forme de fosse.
4La Pat'patrouille des mers : Volcan en éruption
Une lettre perdue depuis longtemps incite Mme Marjorie à rendre visite à un ancien copain de surf. Les chiots entrent en action lorsqu'un volcan à proximité entre en éruption.
5Ruben, l'extraterrestre
Ruben rêve qu'il a été emmené à bord d'un vaisseau spatial et rencontre son double extraterrestre. Lorsque le vaisseau s'écrase sur une planète extraterrestre, il a besoin d'aide.
6L'Anniversaire d'Alex
Les chiots doivent sauver Humdinger et ses chatons lorsqu'ils s'amusent avec la petite voiture de clown de Toodles le clown.
7Sauvetage extrême : La Cérémonie d'ouverture
Marshall leads the pups when an underground fire threatens the opening ceremonies in this Ultimate Fire Rescue.
8Sauvetage extrême : Les Championnats de la Grande Vallée
Chase and his police-pups must find the missing medals to save the Adventure Bay Games in this Ultimate Police Rescue.
9La Moustache de Monsieur Hellinger
Les Pups doivent aider à retrouver la moustache du maire Humdinger après qu'il l'ait accidentellement rasée avant qu'elle ne soit sur le point de faire la couverture d'un magazine.
10La fête foraine
Le train qui transporte les piéces de la fête foraine est coincé dans un tunnel,les chiod de la pat'patrouille viennent le secourir quand Danny x entre en scéne ...
11Monsieur Hellinger s'illumine
Lorsque l'enseigne au néon géante du maire Humdinger se détache, la Pat'patrouille doit l'empêcher de rouler à travers la ville.
12Le portrait de la princesse
Vicky vole le portrait de la princesse pour tenter d'exposer son propre portrait.
13Kattie rejoint La Pat'Patrouille
Katie rejoint la Pat' Patrouille pour arrêter monsieur Hellinger et ses chatons-chiots.
14Les poissons-pattes
La Pat' Patrouille vient en aide au capitaine Turbot qui a perdu ses lunettes.
15Trisha sème la pagaille
Trisha vole le Pat' Patrouilleur afin de détruire la jungle et d'y construire son circuit de course. La Pat' Patrouille intervient donc à bord d'un nouveau véhicule pour déjouer ses plans diaboliques.
16La Course de grenouilles
Victorieuse cherche une grenouille pour le concours de saut, mais elle s'attire des ennuis.
17Sauvons les saumons !
Ryer doit aider des saumons à rejoindre la mer et sauver Danny qui est coincé dans un barrage.
18Les Éléphants apeurés
La Pat'Patrouille intervient dans la jungle car des abeilles effraient un groupe d'éléphants.
19Le Chanteur et les loups
La Pat'Patrouille aide M. Wingnut, pourchassé par des loups...
20Picote-Pattes le fantôme
Sid Swashbuckle et Arrby se font passer pour un fantôme légendaire connu sous le nom d'Ouchy Paws afin qu'il puisse prendre le nouveau skateboard de Danny, et c'est à la PAW Patrol de les empêcher de le prendre avant qu'il ne soit trop tard.
21Les Bulles extraterrestres
La Pat' Patrouille aide les invités de madame Goodway qui flottent dans une bulle spatiale.
22Le Super-secoueur
La machine à secouer les amandiers est hors de contrôle menace la ville et la tour de contrôle.
23La Ferme en folie
Al rêve que animaux de sa ferme parlent et prennent le contrôle de sa ferme.
24Un train fou dans le désert
La Pat'Patrouille doit arrêter un train qui file à vive allure sans conducteur à l'intérieur.
25Le parcours d'escalarbre
Le Mini-panzé saute sur une branche et envoie les membres du club d'accrobranche partout dans la jungle.
26Le Trésor du palais de glace
Le maire Humdinger incite les gens à naviguer sur des eaux glacées à la recherche d'un trésor antarctique, mais tous doivent être secourus lorsqu'ils se retrouvent bloqués sur le rivage.
27Au secours de Ryder
Les chiens sauvent Ryder et Alex, qui a actionné les nouvelles fusées du quad.
28Mission Chevaliers : La Dent de dragon
Ryder et les chiens sont nommés super chevaliers du royaume et doivent protéger le château contre les attaques de Krolon, un ancien chevalier ayant le pouvoir de maîtriser les dragons.
29Mission Chevaliers : Le Cracheur de glace
Alors que Ryder et les chiots viennent d'être anoblis par la Princesse de Barkingburg, ils sont vite mis à l'épreuve quand un ex-chevalier mécontent prend le contrôle d'un dragon et décide d'attaquer le château.
30Mission Chevaliers : Excalibos
Après s'être emparé d'Excalibos, Chase devient chevalier royal.
31La Tulipe poule
M. Hellinger veut que sa mère trouve la tulipe-poule avant Mme Goodway, mais leur expédition tourne vite à la catastrophe.
32Le Requin cascadeur
Danny tente de réaliser une cascade avec un requin mécanique.
33Mission Chevaliers : Le Grand Tournoi
La princesse se fait passer pour un chevalier et affronte Croc lors du grand tournoi de Barkingburg.
34Mission Chevaliers : Les Bébés dragons
Les chevaliers de sauvetage doivent sauver des bébés dragons de Craw et les réunir avec leur maman.
35Un ours dans la ville
Liberty amène par erreur un ours en ville, pensant que c'est l'animal de compagnie de quelqu'un; Elle doit réparer son erreur et sauver Galinetta.
36Les Championnes du Pup-pup Boogie
La montgolfière de François devient incontrôlable avant le concours Pup Pup Boogie; les chiots, avec Liberty, courent à la rescousse.
37Mission chevaliers : La Fumée enchantée
Le duc et Craw utilisent un chaudron magique pour endormir les habitants de Barkingburg, leur plan se retourne contre lui lorsque le brouillard enchanté fonctionne sur Brez. c'est à la Pat'patrouille de réveiller le Dragon avec tout le monde en ville.
38Le concours de danse
Un concours de danse jugé par Luke Stars tourne mal lorsqu'une piste de danse flottante emporte les concurrents.
39Une pieuvre farceuse
Une pieuvre sème la pagaille au musée de la Grande Vallée.
40Maurice sème la pagaille
Maurice le morse cherche désespérément le capitaine Turbot et finit par semer la pagaille dans les rues de la Grande Vallée.
41Les Miam-inger
M. Hellinger vole les bonbons de sa maman par jalousie.
42M.Hellinger le baby-sitter
Le maire M.Hellinger garde les enfants de son nouvel ami Cassie, Eddie et Emmy, jusqu'à ce que les animaux de la ferme s'échappent et poursuivent les enfants lorsque l'équipage de Kitty Catastrophe met des friandises dans leurs poches. Maintenant, le maire M.Hellinger doit enrôler la Pat'Patrouille pour sauver Eddie et Emmy et empêcher Cassie de découvrir ce qui s'est passé.
43L'inauguration de la serre
Madame Goodway et monsieur Hellinger se retrouvent coincés à l'intérieur d'une serre.
44La forteresse en carton
La Pat'Patrouille doit sauver Rocky et Hellinger, enfermés dans la cabane en carton.
45L'île de Bill, le grand pélican
Stella aide Travis l'explorateur à chercher une île mais celui-ci finit le voyage sur le dos d'un grand pélican.
46Le cygne gonflable
Les Goodways dérivent vers la mer sur un flotteur en forme de cygne et ont besoin d'être secourus par un troupeau de vrais cygnes visant à protéger le gonflable géant.
47Le lav'animaux
Monsieur Hellinger sème la pagaille après avoir volé le salon de toilettage mobile de Katie.