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Les Voyages Fantômatiques De Scooby-Doo Saison 1
39 épisodes · 1980
Bien que délaissés par Fred, Vera et Daphné, le trio formé par Sammy, Scoubidou et Scrapidou va à nouveau croiser le chemin de créatures fantastiques, et surtout effrayantes. Et pour une fois ce ne sont pas des humains déguisés en monstres, mais de vrais monstres ! En France, cette saison ainsi que les 2 suivantes ont été diffusées comme une série indépendante : "Les Voyages Fantômatiques de Scooby-Doo"
1Rencontre d'un genre étrange
Scooby-Doo, Scrappy et Sammy doivent échapper à des extraterrestres voulant faire des expériences sur l'espèce humaine.
2La Nuit des vampires
Nos trois amis tombent en panne et demandent de l'aide aux habitants d'une maison hantée.
3Usine d'aliment chinois
Alors que Sammy et les chiens sont au travail comme gardiens dans une usine de biscuits de fortune, ils rencontrent un cambrioleur.
4Le Magicien du désert
L'équipe est en Arabie où ils rencontrent un magicien maléfique qui veut pratiquer sa magie noire sur les trois touristes.
5Au jeu du chat et de la souris
L'équipe visite les montagnes tibétaines et rencontre un homme-chat et sa bande de félins maléfiques.
6Les Passagers clandestins
Sammy, Scooby et Scrappy confondent un bateau avec un restaurant flottant. Une fois à bord, ils sont pris pour des passagers clandestins.
7Ne dérangez pas la momie
Le trio est dans le désert du Sahara où ils rencontrent une momie.
8Tiens bon Scooby
Scooby et le gang font du deltaplane, mais se retrouvent pris dans un vent qui leur cause des ennuis.
9Scooby-Doo superstar
Les amis sont pris pour des cascadeurs de cinéma.
10Scooby fait son cirque
Les trois amis prennent des emplois comme aides de cirque.
11Scooby sur l'île fantastique
En allant pêcher, ils naviguent vers une île déserte à la rencontre d'un homme des cavernes et d'autres créatures préhistoriques.
12Le Pirate
Un pirate enlève Scrappy. Scooby et Sammy font de leur mieux pour le secourir.
13Jour de corrida
Scooby et l'équipe sont des toreros.
14Scooby-Doo chez les fantômes
L'équipe visite une ville fantôme pleine de... fantômes.
15Le Chasseur de papillons
Une chasse aux papillons se transforme en une dangereuse excursion dans la jungle pour Scooby et ses amis.
16Scooby à la fête
Scooby doit rivaliser avec un homme fort lors d'un carnaval à cause de Scrappy.
17La Sorcière des marécages
Scooby, Sammy et Scrappy sont les convives d'une sorcière des marais ... et ils sont le dîner!
18Sir Scooby et le Chevalier noir
Lors d'un voyage en Écosse, Scooby rencontre un chevalier noir.
19Le Musée de cire
La troupe visite un musée de cire où les propriétaires veulent les ajouter à leur collection.
20Scooby-Doo au pays des merveilles
Scooby rêve que Sammy et lui sont au pays des merveilles pourchassant Scrappy en tant que lapin blanc.
21Joyeux anniversaire, Scrappy-Doo
Le jour de son anniversaire, Scrappy découvre ses origines.
22Le Monstre des mers du sud
Le voyage à Hawaï de l'équipe devient mortel lorsqu'un dieu du feu commence à les terroriser.
23Scooby à la montagne
Scooby tombe amoureux d'une caniche dans les Alpes suisses et il prouve son amour quand il la sauve d'un ours.
24Le Chapardeur du pôle Nord
Un monstre de glace ruine les plans de chasse à l'or du gang.
25Scooby-Doo en Italie
Le Colisée semble accueillant... tant qu'on ne rencontre pas des lions et des guerriers.
26Scooby à la pêche
En pleine partie de pêche, un monstre des marais fait son apparition.
27Maître Pâtissier
Un Mardi Gras à la Nouvelle-Orléans., un cuisinier s'en prend à nos amis.
28Scooby sur orbite
Nos héros sont en voyage sur Mars
29Le Malabar du gymnasium
L'équipe décide de rejoindre un gymnase pour une remise en forme.
30Gare au loup-garou
Sammy et les chiens visitent sa maison ancestrale, ignorant qu'il a une malédiction avec un loup-garou.
31Scooby au régiment
Une visite dans une base militaire se transforme en enrôlement pour le gang.
32Scooby au centre de la Terre
Scooby et l'équipe sont terrorisés par des monstres des cavernes et divers autres dangers lorsqu'ils visitent les cavernes de Carlsbad.
33Scooby et le magicien d'Ahz
Scooby rêve qu'il est à Oz.
34La Fantôme des catacombes
L'équipe rencontre un vrai Fantôme de l'Opéra.
35Robot Ranch
L'équipe visite Robot Ranch où le maître veut les transformer en robots.
36Une histoire d'espion
Le FBI veut Scooby, Scrappy et Sammy pour une affaire.
37Ces clones venus d'ailleurs
Un extraterrestre kidnappe et clone les trois amis afin de prendre possession d'une chaîne de télévision locale.
38Scooby roi du Bengale
L'équipe fait face à la colère d'un garde et de son tigre lorsqu'ils visitent le Taj Mahal.
39Scooby contre le Bandito
Scooby, Sammy et Scrappy se confrontent avec un groupe de camionneurs coriaces.