
1Cuisine facile
Le troupeau mange accidentellement le gâteau surprise du fermier le jour de son anniversaire. Shaun doit trouver des ingrédients pour en préparer un autre.
2La fuite
Lorsque le fermier perce accidentellement un trou dans un tuyau d'eau en installant une nouvelle étagère, Bitzer tente d'empêcher la fuite de détremper le salon.
3Malades imaginaires
Shaun fait semblant d'être malade pour pouvoir se reposer dans la grande, mais les choses ne se passent pas comme prévu lorsque le reste du troupeau copie son stratagème.
4Etoile filante
Lorsqu'une pluie de météorites est annoncée, Bitzer veut vraiment voir les étoiles filantes, mais la curiosité du troupeau et le pique-nique nocturne du fermier le distraient.
5Doorbell
A newly installed doorbell camera records what happened when the farmer locks himself out.
6Bee Free
When the farmer jumps out of his bee suit, the bees jump in and see life in a new way.
7Hoof Fashion
Shaun becomes a trendsetter but soon goes to outrageous lengths to stay fashionable.
8Bitzer's Bale Out
Bitzer tries to stop the flock from eating hay but accidentally traps them in it.
9Coup de sifflet
Réalisant que Bitzer possède une série de sifflets qui peuvent contrôler les mouvements du troupeau, Shaun les vole et fait bientôt danser le troupeau sur son air.
10Camping sauvage
Après avoir été enfermé à l'extérieur de la bergerie, le troupeau peut-il survivre au camping avec Shaun ou va-t-il rejoindre la tente convenable et fiable de Bitzer ?
11Coupure de courant
Le fermier et Bitzer étant absents pour la remise des prix du Tracteur d'Or, le troupeau décide d'en profiter pour utiliser tous les avantages de la maison.
12Coincé dans la boue
Lorsque le tracteur du fermier se retrouve embourbé dans le champ, Shaun tente de le dégager mais ne fait que créer davantage de problèmes.
13Pi-ces détachées
Lorsque deux meubles en kit différents sont livrés au fermier et à Bitzer, la confusion s'installe car ils commencent à mélanger les pièces. Shaun va tout arranger.
14Le manque de sommeil
Bitzer et le fermier passent la nuit à jouer à des jeux vidéo. Le lendemain, Shaun profite de leur somnolence pour changer les tâches quotidiennes comme bon lui semble.
15Chasse au trésor
Bitzer ne se rappelle plus où il a enterré son os. C'est à Shaun et au troupeau d'essayer de le retrouver en utilisant des méthodes peu orthodoxes.
16Visite surprise
Bitzer est embarrassé lorsque son père lui rend une visite surprise et trouve la cour de la ferme en désordre. Shaun et le troupeau se lancent alors dans un grand rangement.
17Shirleyverse (1)
Shaun makes a wish that changes everything, with unexpected consequences.
18Shirleyverse (2)
Shaun makes a wish that changes everything, with unexpected consequences.
19Poultrygeist
A chicken in Shaun's pillowcase makes the Farmer think he's being haunted by a ghost.
20Photo de Noël
Shaun et la bande tricotent en cachette des pulls de Noël pour s'assurer que la carte de voeux de la ferme de Mossy Bottom soit spectaculaire.