
- 1
Un visage à la fenêtre
Il y a des nouvelles concernant l'enlèvement d'un jeune garçon dans les journaux. Lil' Bill aperçoit un visage à une fenêtre et est convaincu qu'il s'agit du garçon disparu. Sans aide de la police, le gang décide de suivre la membre féminine des ravisseurs jusqu'à leur cachette.
- 2
La Cachette
Frankie suit la kidnappeuse à travers la ville dans l'espoir de trouver la cachette des ravisseurs. La femme le conduit à une vieille maison abandonnée, prétendument hantée. Alors que le plan de rançon des ravisseurs est en cours, le gang tente d'entrer dans la maison.
3La Quête
Le gang parvient à entrer dans la vieille maison désertée que les ravisseurs utilisent comme cachette, et ils commencent à comprendre pourquoi elle est considérée comme hantée. En localisant l'emplacement du garçon, le gang commence à mettre leur plan de sauvetage en action.
- 4
Sauve qui peut
Le gang joue aux fantômes pour effrayer les ravisseurs.
- 5
Le Bateau
Le gang envoie un signal de détresse.
- 6
L’Aventure
Le gang est confronté à un voleur de bijoux se faisant passer pour une star du football.
- 7
Les Bijoux
Le gang prévoit de démasquer l'imposteur lors d'une vente aux enchères de bijoux.
- 8
Le Dénouement
Le gang fait une course contre la montre pour démasquer les criminels avant que le bijou ne soit détruit.
- 9
La Grande Idée
Le gang trouve le vrai sportif et planifie son évasion.
- 10
L’Hôtel
Le gang visite un parc animalier et commence à découvrir un complot impliquant un chimpanzé.
- 11
Le Singe
Le gang a découvert un complot pour entraîner un chimpanzé à voler une précieuse sculpture.
- 12
La Grande Idée
Les escrocs sont prêts à voler le précieux jade et le gang souhaite les arrêter.