
1Le Schtroumpf Sauvage (1)
Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...
2Le Schtroumpf Sauvage (2)
Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...
3Le Schtroumpf Sauvage (3)
Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...
4Le Schtroumpf Sauvage (4)
Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...
5Les p'tits Schtroumpfs et l'esprit follet
Le vieux gnome sorcier Salomon a fait un cadeau au Schtroumpf Poète : une amulette qui permet de voir l'avenir. Mais la joie du gnome est-elle de bonne augure ? Le Schtroumpf Poète va-t-il le regretter ?...
6Le chasseur de Schtroumpfs
Un étranger à l'allure sinistre arrive chez Gargamel. C'est un chasseur de primes qui est disposé, moyennant un peu d'or, à capturer tout ce qu'on veut. Et pourquoi pas des Schtroumpfs...
7Les esprits schtroumpfeurs
Le Vieux-Vieux Schtroumpf aime raconter des histoires fantastiques, et les Schtroumpfs sont des auditeurs avides. Mais lorsque les esprits frappeurs évoqués par l'ancêtre se matérialisent, le Schtroumpf à Lunettes panique...
8Le jouet du bébé Schtroumpf
Depuis des années, peut-être des centaines d'années, ce vieux jouet traîne dans le fouillis du Grand Schtroumpf. Et quand le Bébé Schtroumpf s'en sert, voilà que des surprises très diverses arrivent pour tous.
9Schtroumpfs sans sommeil
L'horrible Morphio, qui règne sur les pays des cauchemars, reçoit la visite du sorcier Gargamel. Les deux vilains personnages mettent au point un plan diabolique...
10Les silhouettes schtroumpfées
L'un des passe-temps favoris de Sassette est la confection de silhouettes de papier découpé. Mais à la suite d'un accident, la liqueur de revitalisation du Grand Schtroumpf se répand sur les silhouettes, et plus rien n'est pareil au Village.
11Le grand amour de Gargamel
Gargamel tombe amoureux de la méchante sorcière Evelyn, mais elle ne se sert de lui que pour atteindre les Schtroumpfs.
12Pour les beaux yeux de la Schtroumpfette
Le Schtroumpf Sauvage s'ennuie beaucoup depuis le départ de son écureuil favori. Il rôde dans le Village avec une figure longue d'une aune, et ce n'est que lorsqu'il rencontre la Schtroumpfette que son regard s'illumine quelque peu...
13La musique qui schtroumpfe
"La musique a des charmes pour apaiser la bête sauvage". Les Schtroumpfets le prouvent avec une créature sauvage.
14Un Schtroumpf qui vaut de l'or
Schtroumph farceur avec des pierres peintes en or cause des ennuis à Gargamel avec son débiteur.
15Le livre du Schtroumpf Farceur
Les cadeaux explosifs du Schtroumpf Farceur ne font plus rire que lui. Quand il s'en rend compte, il se plonge dans son Grand Livre des Blagues. Mais c'est pire encore...
16Le roman du Schtroumpf Poète
Plutôt que ses vers, auxquels selon lui plus personne ne prête attention, le Schtroumpf Poète se lance dans l'élaboration d'un roman. Mais à mesure qu'il l'écrit dans un cahier, des choses étranges se produisent un peu partout dans le Village.
17Plus vite Gargamel !
Le vilain sorcier Gargamel a fait une découverte évidente. Après tout, s'il était plus rapide il pourrait attraper les Schtroumpfs plus facilement. Il confectionne donc une nouvelle formule qui lui donnera toute la vitesse nécessaire.
18Le montreur d'ours
Un ours dansant s'échappe du cirque et les Schtroumpfs sont obligés de faire un numéro contre leur gré.
19Les dernières heures de Gargamel
Scrupule, l'apprenti du sorcier Gargamel, joue un tour à son maître. Lorsqu'il apprend que Gargamel a été mordu par le chien des Schtroumpfs, Scrupule affirme que cela le transformera en chien...
20Sassette et la petite sorcière
Normalement les Schtroumpfs évitent tout contact avec les humains. Mais peut-on considérer une jeune sorcière comme un être humain ? C'est ce que se demande Sassette à propos de Melina, une charmante demoiselle pas encore très habile à manier le sortilège...
21Azraël est génial !
Gargamel se dit que les Schtroumpfs sont plus malins que lui grâce à leur nombre. Il tente par conséquent de multiplier par cent la puissance de son cerveau...
22Le naufrage des Schtroumpfs
Les Schtroumpfs font naufrage sur une île.
23La légende des Schtroumpfs
Deux savants sont en quête d'une preuve de l'existence, dans la forêt, de petits êtres bleus. Lorsque Gargamel apprend que les savants sont prêts à rétribuer toute personne qui leur donnerait des détails authentiques, il s'y met avec ardeur.
24La quête de la licorne
Le chiot est empoisonné et le Grand Schtroumpf cherche une corne de licorne rare.
25L'admirateur du schtroumpf Coquet
Les Schtroumpfs sont de petits lutins bleus, facétieux et toujours heureux. Ils sont hauts comme trois pommes, et parlent un langage difficilement compréhensible pour les humains car ils emploient le mot "Schtroumpf" et le verbe "Schtroumpfer" à tout bout de champs. Le village Schtroumpf est impossible à trouver car il est protégé par un sortilège spécial. Seul un Schtroumpf peut amener un étranger au village. Leur vie paisible n'est troublée que par l'existence de l'ignoble Gargamel et de son affreux chat, Azraël, qui ont voué leur existence à l'extermination complète des Schtroumpfs
26Le chambellan malhonnête
La fête de Pirlouit au château est gâchée par un chambellan.
27Le Schtroumpf sans nom
Le Schtroumpf Sans Nom, c'est celui qu'on oublie tout le temps. Il aimerait se trouver une personnalité captivante, se faire reconnaître par les autres Schtroumpfs, mais va-t-il pouvoir y arriver ? Est-ce que sa personnalité n'est pas justement d'être celui qu'on ne reconnaît pas ?
28Scrupule et le grimoire magique
Lorsque Scrupule, l'apprenti du sorcier Gargamel, découvre dans la cave un grimoire magique capable d'accorder les souhaits, il demande à devenir le magicien le plus puissant au monde.
29Un Schtroumpf à rebondissement
Clumsy se retrouve coincé dans une goutte de sève d'hévéa.
30La Schtroumpfette mécanique
Le Schtroumpf Bricoleur a mis au point un Schtroumpf à tout faire, un robot mécanique extrêmement perfectionné, qui manquera de détruire le village mais parviendra à sauver le royaume du jeune prince Gérard, victime des noirs desseins de la régente, sa tante Impéria. Il faut dire que les Schtroumpfs l’aideront dans sa tâche.
31Le Schtroumpf-garou
Le Schtroumpf à Lunettes, toujours propre, respectueux des règlements, prompt à faire observer tout manquement aux convenances, se retrouve dans une situation étrange...
32Le Schtroumpf à Lunettes sait tout
Jamais personne n'écoute les avis du Schtroumpf à Lunettes. Le jour où le Grand Schtroumpf s'éloigne du Village, le Schtroumpf à Lunettes prend la situation en main. Dans le grimoire du Grand Schtroumpf, il est une formule magique qui poussera tout le monde à demander l'avis du plus intelligent...
33Le Schtroumpf Sauvage et le Coquet
Le Schtroumpf Coquet et le Schtroumpf Sauvage sont contraints de passer du temps ensemble à cause de Gargamel...
34La Schtroumpfette gitane
La Schtroumpfette donne sans le savoir au Bébé Schtroumpf une robe de voyante magique.
35Le chant du Schtroumpf
Le Schtroumpf Musicien ne peut plus faire partie de la Chorale des Schtroumpfs parce qu'il chante trop faux. Le Grand Schtroumpf lui offre une amulette qui en fera un grand ténor. Mais voici la sorcière Hogatha.
36Tous les grands Schtroumpfs
La position du Grand Schtroumpf entraîne bien des joies, certes, mais aussi des irritations. Par exemple quand il est dérange toutes les cinq minutes au beau milieu d'une expérience. Aussi le Grand Schtroumpf envisage-t-il de se faire remplacer par quelqu'un qui puisse prendre à sa place quelques décisions.
37Le Schtroumpf indécis
Comme son nom l'indique, le Schtroumpf Indécis est totalement incapable de prendre une décision. Pourtant, il faudra bien qu'il se décide, le jour où il se retrouvera dans le château du grand magicien Balthazar.
38Des Schtroumpfs à la pièce
Gargamel transforme quelques Schtroumpfs en pièces d'or, qui sont ensuite volées par des voleurs.
39La mauvaise Schtroumpfette
Dans l'espoir de capturer tous les Schtroumpfs d'un seul coup, Gargamel incite la Schtroumpfette à jouer les méchantes.
40L'oiseau de mauvais augure
Les Schtroumpfs s'occupent d'un œuf pendant que Gargamel se transforme en oiseau. Les Schtroumpfets emmènent Gargamel au village, pensant qu'il est la mère d'un petit oiseau.
41La ruche de Sassette
Le Vieux-Vieux Schtroumpf emmène les P'tits Schtroumpfs en visite au pays des Abeilles. Il ne se doute pas qu'il va assister à un drame, ni que Sassette va devoir les sauver...
42Petit Schtroumpf deviendra grand
Le Schtroumpf surdimensionné jette son poids sur le village.
43Le petit train des Schtroumpfs
Le Schtroumpf Bricoleur a découvert un nouveau mode de transport: une machine qui se déplace sur des rails et tire de petits wagonnets. Mais voilà que le vilain sorcier Gargamel découvre les voies de ce schtroumfmin de fer.
44Les plus courtes sont les plus schtroumpfs
Le grand-père raconte des histoires qui l'empêchent de sauver le village des Schtroumpfs des pucerons.
45Les écureuils en danger
Où sont passés tous les écureuils, amis du Schtroumpf Sauvage ? Les Schtroumpfs s'en feraient bien plus s'ils savaient quel plan immonde la vilaine sorcière Agatha a conçu pour se préparer une lotion capillaire.
46Le sac magique de M. Noël
La vilaine sorcière Chlorhydris a horreur de Noël et décide de voler la hotte magique de M. Noël.
47Le puits aux échanges
Les Schtroumpfs tombent sous le charme d'un magicien de l'échange.
48Les régates des Schtroumpfs
C'est le jour des régates annuelles pour les Schtroumpfs, et chacun se construit un bateau qui reflète sa personnalité. Gargamel, prépare sa prochaine vilaine surprise...
49Le rival du Schtroumpf Costaud
Il fut un temps où le Schtroumpf Costaud était le plus fort et le plus adroit. Mais depuis l'arrivée du Schtroumpf Sauvage, lse choses ont changé...
50La marionnette schtroumpfée
L'un des P'tits Schtroumpfs s'amuse à effrayer tout un chacun avec son jouet dragon, sorte de marionnette qui lui coiffe le bras et la main. Mais un accident arrive lors d'une expérience du Grand Schtroumpf et le jouet acquiert une vie indépendante.
51Le Schtroumpf prince
La bravoure et la générosité du Schtroumpf Costaud vont-elles enfin être récompensées ? Après avoir sauvé la fille du roi des Trouvelus, il se voit offrir la main de la princesse et le titre de Prince. Toutefois, il ne se sent guère l'envie de faire partie de la famille royale.
52Le retour de Don Schtroumpfo
Lorsqu'une goutte de la nouvelle potion magique du Grand Schtroumpf tombe sur un livre d'aventures, voilà que le hardi Don Schtroumpfo, sans schtroumpf et sans reproche, prend vie. Il va s'attaquer au vilain sorcier Gargamel.
53Les Schtroumpfs dans la tour
C'est bien mignon, un Village aux maisons en forme de champignon. Mais pas très moderne. Le Schtroumpf Architecte va changer tout cela et bâtir une Habitation à Schtroumpfs Modéré.
54L’infortune des Schtroumpfs
Depuis deux cents ans, les Schtroumpfs connaissent une période de chance exceptionnelle. Mais c'est bien fini maintenant. Le vilain sorcier Gargamel a découvert le château de Dame Fortune et, après l'avoir emprisonnée, trafique sa fameuse Roue.
55Les p'tits Schtroumpfs du temps
Personne n'a le temps de jouer avec les P'tits Schtroumpfs, et désoeuvrés, ils vont rendre visite au Père Temps. C'est ainsi qu'ils se retrouvent flottants au fil du Cours du Temps, le fleuve qui détermine le temps du monde entier. Et un gigantesque accident se produit.
56Un nouveau jeu schtroumpfant
Le jeu de ballon, c'est très amusant un temps, mais au bout de quelques siècles, on s'en lasse. Voilà qu'un Schtroumpf découvre quelque chose de nouveau, un jeu qui se pratique avec une canne et envoie la balle dans un trou.
57La petite bête des p'tits Schtroumpfs
Malgré les avertissements du Vieux Vieux Schtroumpf, les Schtroumpfs sortent une adorable créature de son habitat naturel et la ramènent au village.
58Le Schtroumpf Bûcheron
Toutes les formules magiques de Gargamel ne sont pas vouées à l'échec. Celle qui sème la tempête sur la forêt lui détruit sa maison, mais aussi une grande partie du Village des Schtroumpfs. Il faudra avoir recours au Schtroumpf Bûcheron.
59L'amulette du toujours-bien
L'enchanteur Homnibus fait cadeau de l'amulette du toujours-bien au Schtroumpf Maladroit. Son habileté se modifie du tout au tout...
60L'étoile de la Schtroumpfette
Désappointés par la vie au Village des Schtroumpfs, qu'ils trouvent trop banale, les P'tits Schtroumpfs décident d'aller vivre avec le Schtroumpf Sauvage. Entre-temps, Gargamel dévoile son plan le plus terrifiant...
61Le tribunal des Schtroumpfs
Le Bébé Schtroumpf a disparu ! Le Schtroumpf à Lunettes, pourtant en partie responsable de la disparition, tient à ce que le Schtroumpf Maladroit soit jugé et condamné de la façon la plus sévère. Comment le Schtroumpf Maladroit va-t-il pouvoir se défendre ?
62L'amour perdu de Chlorhydris
Le jour de l'Amitié est très important pour les Schtroumpfsé C'est ce moment de l'année où, plus que jamais, les Schtroumpfs se manifestent de bons sentiments. mais Chlorhydris va tenter de modifier tout cela. Va-t-elle y parvenir?
63Ne bougeons plus
Poser pour une sculpture, et spécialement une grande composition comme celle que réalise le Schtroumpf Peintre, demande des efforts gigantesques de la part des Schtroumpfs. Mais le Grand Schtroumpf trouve un moyen de figer totalement ceux qui posent
64L’amulette du Schtroumpf Poète
Le vieux gnome sorcier Salomon a fait un cadeau au Schtroumpf Poète: une amulette qui permet de voir l'avenir. Mais la joie du gnome, après ce présent relié au futur, est-elle de bonne augure ? Le Schtroumpf Poète va-t-il le regretter ?
65Le Schtroumpf reporter
Le Schtroumpf reporter trouve une histoire sur le Grand Schtroumpf qui pourrait vraiment le mettre en danger.
66Le grand voyage de Gargamel
Le Village des Schtroumpfs est protégé par un sortilège. Il est impossible d'y accéder si on n'y est pas conduit par un Schtroumpf. Mais ce sortilège va toucher à sa fin dans quelques heures et le vilain sorcier Gargamel rôde dans les environs.
67La seconde jeunesse de Gargamel
C'est à la suite d'un accident de formule que Gargamel change d'âge avec son jeune aide Scrupule. Il profite de sa jeunesse retrouvée pour tenter de capturer traîtreusement les Schtroumpfs. Le Grand Schtroumpf parviendra-t-il à l'empêcher?