
Saison 2
24 épisodes · 2025
There is a rumor in Kamome Academy that somewhere within the school premises lies a clock that governs the passage of time in the academy. That clock is overseen by three clock keepers—each representing the past, present, and future. Despite this, an unforeseen event causes mayhem, with students rapidly aging and the academy's infrastructure falling apart. Nene Yashiro and Kou Minamoto seek help from Hanako-kun, embarking on a new adventure to find those responsible for this mess. However, what they uncover is more than just the culprits' identity. As hidden truths are revealed and new vows are established, the academy students and its apparitions find themselves in a game of fate, where the living fight to free themselves from its grasp.
1Hanako, l'esprit des toilettes
Alors que Nene et ses camarades reviennent dans leur classe, ils découvrent que tout a vieilli dans cette dernière... Inquiets, elle décide d'aller consulter Hanako à ce sujet.
2Les gardiens de l'horloge
Après avoir découvert l'identité de l'un des gardiens, Nene et ses amis cherchent un moyen de remettre l'école dans son état normal.
3Une recherche laborieuse
Yashiro trouve une lettre sur son bureau et veut la montrer à Hanako, mais ce dernier est introuvable.
4Lanternes estivales
Une jeune fille se rend dans un hôtel particulier qui n'est apparemment pas destiné aux êtres humains…
5Mokke of the dead / La mélancolie du 3e mystère
Un étrange virus se propage dans l'école. De son côté, Mitsuba se sent de trop à la régie.
6Utopie
Nene est en retard en cours, et quelque chose la surprend à son arrivée.
7Divagations
Nene et Kô cherchent Mitsuba pour qu’il leur explique le sens de ses propos.
8Fantaisies
Nene va observer la pluie d'étoiles filantes avec ses amis.
9Cachotteries
Nene essaie de s'enfuir de la toile de Shijima, mais elle rencontre plusieurs obstacles sur son chemin.
10Souhaits
Hanako a décidé d'emprisonner Nene dans la toile pour une raison bien précise.
11Monologue
Nene prend le thé avec Mei quand quelqu'un les attaque.
12Illusions
Nene décide de confronter Hanako avant d'essayer de quitter la toile.
13Les contrôles de fin de semestre et la veillée de l'école
Nene et ses amis révisent pour les contrôles.
14Le monde des vivants et l'au-delà
Nene et Akane partent à la recherche d'Aoi.
15Le sacrifice de la Faucheuse
Nene, Hanako et Akane entrent dans la frontière de nº 6.
16Sumire
Nene and Hanako find themselves in an unfamiliar place. A strange girl rescues them from masked villagers.
17Aoi and Akane
While Nene and Hanako get their bearings, Aoi and Akane grapple with more personal problems.
18Severance
Hanako grants Nene's wish, and she's not happy about how. Now she faces a world without apparitions.
19Encounters
Nene and Kou retrace Mitsuba's footsteps, looking for a way back to the Boundary.
20The Red House
Nene and Kou may have found the clue they're looking for in a cursed house. But can they leave with it alive?
21The Curse
While Teru hunts for clues at a local shrine, Nene scrambles to escape an eerily familiar cave.
22Tsukasa and Amane
Kou believes they can make everything right by rescuing four-year-old Tsukasa from the Red House.
23One-way Train to the Far Shore
While Nene and friends prepare to enter the Boundary, their friends on the other side run into trouble.
24Wishes
Nene and Kou scramble to save Hanako from Teru's wrath while the Boundary collapses around them.