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Le chant des rêves

26 épisodes · 2006

Hakuoro se réveille, un masque trop bien fixé au visage. Recueillit dans un village d'un japon alternatif féodal, notre homme, amnésique comme il se doit, se fait accepter de la communauté, et lui rend service. Progressiste et humaniste, il en viendra à se dresser contre l'empereur local (juste un shogun), son passé commence à ressurgir cependant, et il ne semble pas autant plein de bon sentiments qu'on aurait pu le penser, ni même qu'Hakuoro se l'était imaginé. Heureusement il s'est fait d'intéressants compagnons.

  1. 1

    Un invité indésirable

    3 avr. 200623 min★ 6.7

    Dans le petit village de Yamatura, Erurû, apprentie guérisseuse, recueille un homme inconscient et grièvement blessé. A son réveil, ce dernier découvre qu'il est amnésique et qu'il porte un masque étrange qu'il lui est impossible de retirer...

  2. 2

    La Colère de la gardienne de la forêt

    10 avr. 200623 min★ 6.9

    Les attaques de Mutikapa se multiplient et nombreux sont ceux qui périssent sous ses assauts. Suivant les conseils du nouvel arrivant qui semble avoir trouvé le moyen de le vaincre, les villageois décident de contre-attaquer en l'attirant dans un piège...

  3. 3

    Ambre pourpre

    17 avr. 200623 min★ 6.9

    En suivant Tusukuru, Hakuoro fait la connaissance de Oboro et de sa jeune soeur, Yuzuha. La jeune fille se lie rapidement d'amitié avec Hakuoro, au plus grand déplaisir de son grand frère qui voit d'un mauvais oeil ce nouvel arrivant...

  4. 4

    Le Point de non-retour

    24 avr. 200623 min★ 7.4

    Au cours d'une visite du despotique Sasante, Tusukuru, qui tentait de s'interposer entre sa petite fille et un soldat, est accidentellement tuée. Fou de colère, Oboro décide de la venger, bientôt suivi par l'ensemble des villageois...

  5. 5

    La Fille de la forêt

    1 mai 200623 min★ 6.9

    Hakuoro et ses compagnons établissent leur camp dans la résidence de Sasante en prévision des représailles ennemies. Ils sont bientôt rejoints par Oboro et son clan. Ulcéré par la mort de son frère, l'empereur Inkara charge le brillant Benawi de mater la révolte...

  6. 6

    L'union fait la force

    8 mai 200623 min★ 7.0

    Hissé au rand de général des armées, Nuwangi entreprend de terroriser la population. Pour mener la révolte jusqu'à son terme, Hakuoro décide de demander l'aide des villages avoisinants. Mais le seul point de passage est gardé par les troupes de Benawi...

  7. 7

    Invasion de la capitale

    15 mai 200623 min★ 7.3

    Après avoir défait les troupes de Nuwangi, l'armée rebelle menée par Hakuoro investit le château impérial. Persuadé que son destin est uni à celui du royaume, Benawi devance Hakuoro et se rend auprès de l'empereur pour mener son dernier combat...

  8. 8

    L'Arbitre

    22 mai 200623 min★ 7.0

    Sacré nouveau souverain du royaume, Hakuoro reçoit la visite de la délégation de la belle et élégante Urotorî, princesse du pays originel, le Onkami Yamukai, et prêtresse du dieu Witsarunemitea...

  9. 9

    Tabou

    29 mai 200623 min★ 6.9

    Le royaume de Tusukuru est envahi par les armées de Shikeripetim. Conscient de l'infériorité numérique de ses troupes, Hakuoro charge Benawi de retarder leurs adversaires pendant qu'il met en oeuvre un plan secret...

  10. 10

    La Mercenaire

    5 juin 200623 min★ 7.5

    Seule survivante d'un naufrage, Karura, une femme mystérieuse à la force prodigieuse, est recueillie par Oboro et enfermée dans la prison du palais. Très vite, Erurû se lie d'amitié avec elle et réclame à l'empereur sa libération...

  11. 11

    Promesse éternelle

    12 juin 200623 min★ 7.9

    La guerre contre Shikeripetim menaçant de reprendre à tout moment, Urutorî propose à Hakuoro de s'unifier avec les contrées avoisinantes. Mais au cours de la cérémonie, un ennemi attaque le palais...

  12. 12

    Tourmente

    19 juin 200623 min★ 7.6

    Accusée d'avoir commis des crimes abominables, l'armée de Tusukuru bat en retraite. Confronté aux fantômes de son passé, Hakuoro est au bord de la folie...

  13. 13

    Un combat souillé de sang

    26 juin 200623 min★ 7.7

    Traumatisé par ce qu'il vient d'apprendre sur son passé, Hakuoro se laisse aller à la boisson. Erurû, qui tente de le distraire comme elle le peut, l'emmène à la campagne en compagnie d'Arurû et de Mukkuru...

  14. 14

    Ravages

    3 juil. 200623 min★ 7.9

    Les villages de Tusukuru sont écrasés par la puissance démoniaque des troupes de Shikeripetim. La guerre fait de nombreuses victimes et les attaques barbares de Shikeripetim ne cessent de pleuvoir. Toute l'armée du tyran est en route pour faire tomber le royaume de Tusukuru...

  15. 15

    Fin du festin

    10 juil. 200623 min★ 8.1

    Alors que les troupes de Tusukuru engagent la gigantesque armée de Shikeripetim, Hakuoro et sa troupe parviennent à infiltrer le palais du tyran. Mais ce dernier les attend de pied ferme, entouré de ses meilleurs guerriers que Karura décide d'affronter seule, libérant ainsi la voie pour pénétrer dans le palais...

  16. 16

    Après la guerre

    17 juil. 200623 min★ 7.5

    La guerre à peine terminée, Hakuoro entreprend la reconstruction des contrées ravagées par le conflit. Mais très vite, des questions politiques viennent le tirailler : que faire du peuple vaincu ?

  17. 17

    Un jeune empereur

    24 juil. 200623 min★ 7.5

    Le jeune empereur du royaume de Kunnekamun entreprend de rencontrer Hakuoro. Impressionné par ses récents accomplissements militaires, il en vient à le comparer au dieu d'antan qui, selon la légende, aurait également pris les armes pour sauver son peuple de la tyrannie...

  18. 18

    Forces de libération

    31 juil. 200623 min★ 7.7

    Karura tente de séduire Hakuoro afin que ce dernier l'aide à sauver la province de Na Tunka. Erurû, qui le surprend dans les bras de la mercenaire, décide de les accompagner. Rapidement, les autres jeunes femmes du palais se joignent à eux...

  19. 19

    La Séparation

    7 août 200623 min★ 7.3

    Derihourai accepte de s'associer avec Hakuoro pour repousser l'ennemi. Après un raid victorieux, ils parviennent à infiltrer la capitale. Ils y sont attendus par Sonkas qui leur révèle les raisons de ses agissements ainsi que le secret de Karura...

  20. 20

    Première campagne

    14 août 200623 min★ 7.5

    Les pourparlers entre Hakuoro et Kuuya se poursuivent. La jeune impératrice révèle à Hakuoro ses plans et lui demande de se joindre à elle...

  21. 21

    Le Grand Sceau

    21 août 200623 min★ 7.8

    Poussée par ses conseillers, Kuuya entreprend de déclarer la guerre à toutes les nations du continent. Le conflit atteint bientôt le royaume de Tusukuru...

  22. 22

    Un pacte funeste

    28 août 200623 min★ 7.9

    Afin de gagner du temps et de faciliter l'évacuation de la capitale, Hakuoro décide de se sacrifier en accaparant l'attention des armées de Kuuya. Il est secrètement suivi par Aruru qui a bien l'intention de le protéger jusqu'au bout...

  23. 23

    La Place du cœur

    4 sept. 200623 min★ 7.5

    Après la lourde défaite subie par Tusukuru, une trêve précaire s'installe. D'une humeur sombre, Hakuoro ne cesse de se demander qui est Iceman et pourquoi la Mikoto de ses visions ressemble tant à Erurû...

  24. 24

    Le Déclin d'un empire

    11 sept. 200623 min★ 7.4

    Avec l'aide de Genjimar, les rebelles parviennent à stopper l'avancée des armées de Kunnekamum puis à retourner la situation à leur avantage. Dans le palais de Kuuya, la bataille finale se prépare...

  25. 25

    Vestiges d'un rêve ancestral

    18 sept. 200623 min★ 7.8

    Le destin de Kuuya étant enfin scellé, Hakuoro se rend à Onkami Yamukai pour secourir Kamyu. Mais les choses se révèlent plus complexes que prévu et la véritable identité de Hakuoro finit par être révélée...

  26. 26

    Celui que l'on chante

    25 sept. 200623 min★ 7.5

    Hakuoro décide d'affronter son double maléfique pour le sceller à jamais. Erurû et ses compagnons ne peuvent qu'assister impuissants à ce dernier affrontement entre les deux forces divines...