
1La phase 49
Midosuji poursuit son plan visant à bloquer Arakita et à contraindre Fukutomi à rouler en solitaire. Mais l'Académie Hakone a d'autres projets.
2Les champions
Alors que trois équipes se disputent la tête de la course peu avant la ligne d'arrivée de la deuxième étape, Imaizumi, l'équipier d'élite, cherche à propulser son leader en tête du peloton après le virage serré.
3Akira
L'attaque en solitaire inattendue de Midousuji avant le virage serré le place seul en tête juste avant la ligne d'arrivée. Cependant, Kinjou et Fukutomi portent les espoirs de leur équipe sur leurs épaules et repoussent leurs limites pour rattraper Midousuji.
4Résolutions
Juste avant la ligne d'arrivée de la deuxième journée, Kinjou et Fukutomi dépassent Midousuji. Qui franchira la ligne d'arrivée en premier... ?!
5La pharmacie est dans 3 km
Midosuji rentre chez lui à vélo lorsqu'il croise Onoda dans les montagnes.
6L'homme et son étoile
L'inter-lycées aborde sa dernière journée. Alors que la tension monte d'un cran au sein de chaque équipe avant le départ de la course, Machimiya, du lycée Kureminami d'Hiroshima, se présente devant Sakamichi et son équipe.
7Le peloton attaque
La troisième journée de l'inter-lycées a enfin débuté. Sohoku et l'Académie Hakone unissent leurs forces pour rattraper les leaders partis avant eux. Pendant ce temps, Machimiya, de l'équipe Kureminami d'Hiroshima, rassemble le groupe de retardataires et commence également à collaborer avec eux.
8Arakita
Onoda a été aspiré par le peloton et aura besoin d'aide pour s'en extraire.
9Le chien de combat de Kure
Arakita accepte la demande désespérée de coopération de Sakamichi. Avec Manami, le trio rattrape Machimiya grâce à la puissance bestiale d'Arakita, qui tire le groupe. Ibiya, de l'équipe Kureminami d'Hiroshima, défie Arakita dans une course pour combler un écart de 20 mètres. Machimiya laisse alors libre cours à son instinct de combattant qu'il dissimulait jusqu'alors et se lance dans une course effrénée et incontrôlable !
10Le territoire à venir
Le ressentiment de Machimiya envers l'Académie Hakone explose ; il assène un violent coup de tête à Arakita alors que ce dernier roule de manière incontrôlée. En voyant Machimiya, Arakita se remémore son passé...
11La survie
Arakita, qui a laissé son passé derrière lui pour ne plus regarder que vers l'avant, bat Machimiya. Les six membres de Sohoku et ceux de l'Académie Hakone sont désormais réunis pour aborder l'étape finale !
12La fierté d'Izumida
Arakita se sacrifie pour tirer son équipe vers l'avant, et l'Académie Hakone accélère en perpétuant sa volonté. Alors que Sohoku fait tout son possible pour suivre le rythme, Izumida se lance dans un sprint désespéré !
13Course effrénée au lac Yamanaka
Le sprint démoniaque de Shinkai permet à Hakone d'accentuer encore un peu plus son avance sur Sohoku. Refusant de perdre du terrain ou de laisser des coéquipiers en arrière, les vétérans de Sohoku passent en tête du peloton et décident de se relayer tout en comblant l'écart.
14L'ultime stratégie
Les équipes abordent la dernière ascension de la troisième journée, une étape de montagne colossale. Hakone passe à l'offensive et lance Manami, Toudou et Fukutomi à l'assaut de la montée finale.
15La vraie valeur de Naruko !
Naruko refuse de céder la tête de la course alors que l'équipe Sohoku gravit la montagne. Il met à profit ses capacités de sprinteur en montée pour donner de l'élan à l'équipe et, au moment même où il semble s'essouffler, il décide de dévoiler sa nouvelle technique : l'« Armstrong Climb ». La ferveur de Naruko électrise la foule, qui se met à encourager Sohoku, mais cela entraîne des conséquences inattendues.
16Le champion Imaizumi
Grâce au sacrifice de Naruko, Sohoku parvient à rattraper Hakone. Fukutomi reconnaît qu'il pensait voir Sohoku s'effondrer, mais ils ont réussi à revenir à leur hauteur ; il affirme toutefois qu'ils ne pourront jamais l'emporter sans un véritable « as ». Imaizumi déclare alors qu'il est le nouvel as et qu'il s'emparera de la première place.
17Le n°6 du lycée de Hakone
Midosuji rattrape Onoda et son groupe, parvenant à devancer les grimpeurs vedettes. Ne voyant pas d'autre solution, Toudou envoie Manami en avant pour contenir Midosuji.
18Pas à pas
Manami révèle comment il a réussi à prendre une telle avance en course : en tirant parti de la nature et en se laissant guider par ses sensations. Lorsqu'il sent une rafale de vent arriver, il l'utilise pour se propulser devant Midosuji.
19Le rôle de Sakamichi
Onoda ne parvient pas à contenir Midosuji. Il se remémore alors les paroles de Naruko, qui soulignait sa tendance à s'accrocher à un adversaire pendant la course sans jamais le lâcher. Onoda s'accroche à l'arrière du vélo de Midosuji, mais ce dernier le piège et le pousse à sortir de la route.
20Imaizumi vs. Midôsuji
Sakamichi rejoint le groupe de tête et retrouve Imaizumi ; tous deux réaffirment leur volonté de l'emporter. Sans perdre une seconde, Midousuji lance son attaque !
21Le numéro 91
Midousuji multiplie les attaques, mais Imaizumi le contient. Alors que leur duel s'intensifie, la course aborde l'unique portion en descente de la Fuji Azami Line !
22Manami et Sakamichi
Lorsque le cadre du vélo d'Imaizumi cède durant son duel contre Midousuji, Manami le dépasse rapidement. Comprenant qu'il ne pourra pas rattraper Manami lui-même, il confie l'âme de Sohoku à Sakamichi.
23Le chemin de la promesse
Portant les espoirs de Sohoku, Sakamichi fonce tout droit. Pendant ce temps, Manami monte les rapports les uns après les autres en direction du sommet.
24Le vainqueur
Sakamichi pédale pour mener le maillot de son équipe jusqu'à la ligne d'arrivée, tandis que Manami puise dans ses dernières forces pour atteindre le sommet. Les deux concurrents se donnent à fond alors que la course de l'inter-lycées touche à sa fin.