
1A Chegada de Júpiter
O novato Shinya Takeda junta-se ao ZAC como o Cybercop Júpiter, enfrentando sua primeira batalha contra a organização Destrap.
2O Desaparecimento da Cidade do Futuro
Uma cidade flutuante corre risco de submergir, e os Cybercops devem impedir o desastre causado pela Destrap.
3O Combate ao Tanque Cyborg
A equipe enfrenta um tanque cibernético letal enviado pela Destrap, testando seus limites no campo de batalha.
4Pânico na Cidade! A Ameaça do Computador
Um vírus criado pela Destrap paralisa Tóquio, e os Cybercops correm contra o tempo para restaurar a ordem.
5Um Príncipe em Apuros
Um príncipe é capturado pela Destrap, e os Cybercops lutam para resgatá-lo antes que seus planos sombrios sejam concluídos.
6O Rapto de Oda! O ZAC em Apuros
Oda é sequestrado pela Destrap, colocando a equipe ZAC em uma missão perigosa para salvá-lo.
7O Avião de Combate Ataca a Metrópole
Um avião de combate destrói a cidade, forçando os Cybercops a agirem rapidamente para deter a ameaça.
8A Usina de Energia Por Um Triz
A sabotagem de uma usina elétrica pela Destrap coloca Tóquio em perigo, exigindo uma intervenção urgente dos Cybercops.
9Segurança em Risco. Corra, Blade Liner!
A equipe apresenta o poderoso veículo Blade Liner, essencial para superar um inimigo veloz.
10Arrepios no Hotel Mal-Assombrado
Um hotel assombrado por zumbis revela ser parte de um plano sinistro da Destrap.
11Ameaça na Auto Estrada. Surge o Tanque Aéreo
Um tanque voador causa destruição, obrigando os Cybercops a enfrentarem a máquina mortal.
12O Menino e o Dragão
Um misterioso dragão conecta um menino ao plano da Destrap durante as celebrações de Natal.
13Satélite Ameaça Destruir Tóquio
A Destrap usa um satélite para atacar Tóquio, levando Júpiter a enfrentar uma batalha decisiva.
14O Segredo de Takeda
Takeda compartilha um segredo que pode mudar o futuro, revelando o impacto da luta contra a Destrap.
15Júpiter, a Esperança do Futuro
Em um momento crucial, Júpiter lidera os Cybercops para salvar a humanidade e derrotar a Destrap.
16Lúcifer, o Emissário do Demônio
O poderoso Lúcifer surge como um inimigo implacável, testando a força e a união dos Cybercops.
17O Desafio de Lúcifer
Lúcifer lança um desafio mortal aos Cybercops, testando sua força e determinação em uma batalha intensa.
18Cristalo, a Força Dominadora
Uma nova arma da Destrap, Cristalo, ameaça dominar Tóquio, e os Cybercops precisam detê-la antes que seja tarde demais.
19A Revolta de Tomoko
Tomoko, tomada por dúvidas e conflitos internos, enfrenta uma decisão que pode mudar o destino do ZAC.
20O Segredo dos Cybercops
Uma revelação surpreendente sobre a origem dos Cybercops pode mudar o curso da batalha contra a Destrap.
21A Hora da Verdade
A equipe enfrenta uma crise moral e estratégica que coloca à prova sua união e seus princípios.
22Os Falsos Cybercops
A Destrap cria cópias dos Cybercops para confundir a equipe e semear o caos em Tóquio.
23O Homem de Hong Kong
Um misterioso aliado de Hong Kong surge para ajudar os Cybercops em uma missão contra a Destrap.
24O Ataque dos Mísseis Subterrâneos
A Destrap planeja destruir Tóquio com mísseis subterrâneos, forçando os Cybercops a uma corrida contra o tempo.
25A Vingança de Luna
Luna, uma misteriosa inimiga, surge em busca de vingança, colocando a equipe em uma situação perigosa.
26A Fortaleza Inimiga
Os Cybercops invadem a base principal da Destrap, enfrentando perigos mortais em busca de acabar com a organização.
27Falha na Unidade Cyber
Uma falha crítica nos sistemas dos Cybercops ameaça suas operações e dá à Destrap uma vantagem perigosa.
28O Dirigível Bomba
Um dirigível carregado de explosivos sobrevoa Tóquio, e os Cybercops precisam desarmá-lo antes que o pior aconteça.
29Tomoko na Mira da Destrap
A Destrap trama contra Tomoko. Enquanto isso ela pensa em se casar com um amor de infância com o qual troca correspondências.
30A Carga da Morte
Marte deve transportar um explosivo liquido que está sendo pesquisado. A Destrap pretende roubar a carga.
31O Roubo do Cyber Thunder Arm
A arma mais poderosa dos Cybercops é roubada pela Destrap, forçando a equipe a recuperá-la a qualquer custo.
32Ataque ao Alojamento dos Cybercops
A base dos Cybercops é descoberta atacada pela Destrap, colocando a equipe em seu momento mais vulnerável.
33Proteção ao Trem Expresso
Os Cybercops precisam proteger um trem expresso de um atentado planejado pelo barão Kageyama
34Neo Tóquio em Perigo. A Vitória Final
Kageyama se torna extremamente poderoso. Lúcifer une forças com Júpiter para confrontá-lo. O futuro está em jogo!
35Request Top 10 (Especial Parte 1)
Um episódio especial que revisita os momentos mais marcantes da série
36Request Top 10 (Especial Parte 2)
Segundo episódio especial que revisita os momentos mais marcantes da série
37Cybercop: Episódio piloto
Teste de filmagem em película feito pela Toho. No início os produtores pensaram em uma movimentação influenciada por Super Sentai tradicionais, o que acabou mudando na versão definitiva do seriado