
1O pau pra toda obra volta a ser espadachim
Expulso do seu grupo por ser fraco apesar de versátil, o encantador Orhun busca um novo caminho para si.
2O pau pra toda obra não pode voltar
Orhun decide acompanhar a expedição dos Coelhos de Prata, e tem que lidar com a personalidade dos novatos.
3O pau pra toda obra fala dos seus ideais
Com o artigo de jornal publicado, Orhun tem que lidar com a desconfiança dos Coelhos de Prata novatos.
4O Grupo do Herói olha para trás
O Grupo do Herói entra no labirinto com sua nova encantadora, e aprende uma dura lição...
5O mau pressentimento do pau pra toda obra se realiza
Apesar do mau pressentimento, Orhun continua explorando com os recrutas dos Coelhos de Prata...
6O pau pra toda obra supera seus limites
A expedição dos Coelhos de Prata é atacada pelo Dragão Negro, e Orhun tem que lutar para proteger a todos.
7O pau pra toda obra segue seus sentimentos
Depois de vencer o Dragão Negro, Orhun é convidado a se juntar aos Coelhos de Prata.
8O pau pra toda obra luta com todo mundo
Orhun é aceito nos Coelhos de Prata e conhece seus companheiros. Ao mesmo tempo, o passado se aproxima dele...
9O pau pra toda obra fica ansioso
Orhun e a Unidade 1 têm sua primeira missão juntos, e precisam testar seu trabalho em equipe.
10O pau pra toda obra faz eles treinarem
Orhun assume como treinador dos recrutas do Time 10... e precisa lidar com os fantasmas que os assombra.
11O pau pra toda obra se preocupa com seus companheiros
A Unidade 1 parte para enfrentar o Dragão Negro, enquanto os recrutas de Orhun são testados no 30º andar...
12O pau pra toda obra protege seus companheiros
Os novatos são atacados pela Amunthoth, e precisam aguentar até Orhun chegar para resgatá-los.