
Geração Avançada
40 episódios · 2002
Inicia as Aventuras de Ash, Brock,agora juntamente com May e Max em Hoenn. Ash conquistando insígnias para liga Hoenn e May conquistando fitas em concursos Pokémon.
1Tudo Começa na Estrada!
Finalmente em Cidade de Littleroot, Ash e Professor Birch descobrem que Pikachu tem uma sobrecarga elétrica.
2O Portal da Ruína
Ash e May encontram um conjunto de ruínas e ajudam Professor Aldon a redescobrir um Pokémon quase extinto.
3Não Há Lugar Como Hoenn
Ash e May finalmente chegam a Petalburg City, onde Ash pretende enfrentar o primeiro líder de Ginásio de Hoenn.
4Não Se Pode Com Um Taillow
Ash, May e Max estão na floresta de Petalburg em busca de novos Pokémon.
5No Limite do Tempo
Brock começa a viajar junto com Ash, May e Max e eles seguem em direção a Rustboro City.
6O Ego Roubado!
A Equipe Rocket encontra um caçador de Pokémon do tipo veneno.
7Três é Demais
Ash segue um Treecko, que vai até uma árvore gigante que parece estar morrendo.
8O Treecko É Um Treco
O Treecko de Ash perde uma batalha para um Seviper selvagem e está disposto a um revanche.
9Domando Um Shroomish
A turma chega em uma pequena cidade em seu caminho para a Cidade de Rustboro, onde Max encontra um Shroomish com muito medo.
10Tem Bico pra Tudo
Ainda a caminho da Cidade de Rustboro, Ash e seus amigos passam por um ginásio não oficial, que diz que possui o Pokémon mais poderoso do mundo.
11Uma Mordida de Lembrança
Ash e seus amigos acabam em floresta Pokémon preservada, que é cuidada por uma garota chamada Katrina.
12O Pequeno Lotad
Ash e seus amigos decidem se refrescar em um lago que é o lar de um bando de Lotad, e são avistados por Natalie.
13Tudo Lindo e Brilhante!
A turma chega em um Concurso Pokémon, no qual Janet e Chaz, dois Coordenadores Pokémon, ensinam como ele funciona.
14Muito Trabalho Por Um Wurmple!
May encontra um Wurmple e está determinado a capturá-lo, assim como Jessie.
15Mandando no Pedaço
Rustboro City, finalmente! Agora que Ash e seus amigos chegaram em Rustboro City, eles estão tomando um momento para passear.
16Por Uma Cauda De Vantagem
Pikachu está ficando muito bom em seu ataque Iron Tail e isso é bom. Ash finalmente está prestes a enfrentar Roxanne, a líder do ginásio da cidade de Rustboro.
17A Caminho De Devon
Agora que ele recebeu um distintivo do Rustboro City Gym, Ash está pronto para deixar Rustboro e ir para Dewford Island para sua próxima batalha de ginástica.
18O Roubo dos Sete Mares
Ash gostava de conhecer o presidente da Devon Corp. e aprender um pouco sobre o Team Aqua, um perigoso grupo de malfeitores, mas agora ele realmente quer chegar à Ilha Dewford.
19O Ataque do Sharpedo
Enquanto o Sr. Briney leva a turma para a ilha mais próxima, eles são atacados por uma gangue de Sharpedo, sendo forçados a ficarem em uma ilha deserta.
20Domando as Ondas
Ansioso para ganhar a sua insígnia, Ash vai direto para a batalha contra Brawly, o Líder de Ginásio da Cidade de Dewford.
21Quem é Quem?
Todo mundo está se levantando e se preparando para o café da manhã, mas Ash não está à vista.
22Um Buraco Cheio de Problemas!
Depois de toda a confusão de Wurmple, Ash e sua turma finalmente chegam à Granite Cave.
23Pegando um Corphish
O episódio começa com a Equipe Rocket descansando na praia quando de repente uma criatura misteriosa passa pela praia e lança a Equipe Rocket para fora da vista.
24Como um Corphish Fora Da água
Todo mundo está relaxando na praia quando o episódio é aberto. Ash está cuidando de suas pokébolas e May está se preocupando porque seu Wurmple não está comendo.
25A Missão Mudkip
Ash e seus amigos acabam em um lago cheio de Mudkip que fica aos cuidados de um senhor.
26Encontro com os Nuzleaf
Ash e sua turma começam a voltar através da Granite Cave, então Ash pode ter uma nova partida com Brawly.
27Um Trabalho de Equipe
O episódio abre com Brock ajudando Ash e sua equipe a treinar na praia. Eles logo descobrem que o Professor Birch está na área fazendo pesquisas sobre o Wingull.
28Ver Para Crer
May e Jessie aguardam alegremente pelo dia em que terão um Beautifly.
29Pronto para o que Der e Vier
É outro dia relaxante na praia para Ash e seus amigos.
30Um Desafio da Pesada
Uma jovem surfista feminina chega à costa e desafia Ash para uma batalha, explicando que ela treina com Brawly e que ela é uma de suas melhores alunas.
31Um Geyser já Chega
Ash está a caminho de sua segunda batalha com Brawly.
32Abandonar o Navio
Ash e sua turma estão indo para a cidade de Slateport em uma lancha para que May possa tentar sua mão em um concurso Pokémon.
33O Poder Floral
May está se preparando para o Concurso Pokémon, quando um aposentado Coordenador elogia suas habilidades de luta.
34Cadê meu Torchic?
A Enfermeira Joy pede a Ash e Max tomarem conta de Treecko, Mudkip e Torchic, até que um treinador prestes a iniciar sua jornada chegasse.
35Vencer ou Perder! Empatar Nunca
May e seus amigos chegam na Cidade de Slateport, onde ela irá participar do seu primeiro concurso.
36A Pedra Misteriosa
May sugere um dia de descanso na Cidade de Slateport antes de seguirem com a jornada.
37O Poder da Amizade
Ash e seus amigos estão perdidos e decidem parar no Centro Pokémon para pedir informações.
38O Brilho da Confiança
Ash e seus amigos se perdem em uma passagem de montanha e se encontram com Jessie, James e Meowth da Equipe Rocket, que acabaram de realizar um roubo.
39A Gincana Maluca
A turma finalmente chega a Cidade de Mauville e eles vão para a Casa de Truque Pokémon, que oferece como recompensa um ano de suplemento de Pokéblocos para quem for até o fim do evento.
40Com Carga Total!
Ash e companhia estão finalmente no Ginásio Mauville. Eles têm uma introdução eletrizante para Wattson, o líder da academia, especializado em Pokémon do tipo elétrico.