
1Vagabundo
Hondo vai para uma cidade tranquila no México para reavaliar sua vida e futuro profissional.
2Madrugada
Hondo deve impedir um chefe do crime de assumir o controle de uma fazenda de uma família no México.
327 David
Hondo descobre que foi substituído como o líder do Esquadrão 20.
4Sentinela
Uma série de assaltos coloca a S.W.A.T. em desacordo com uma vigilância de bairro online.
5Crime na Costa Oeste
Hicks obtém uma pista há muito esperada sobre o caso de Jane Doe, que trabalhou 20 anos atrás.
6Ator de Simulação
Homens armados invadem o set de um jornal por TV a cabo que promove teorias da conspiração.
7Conserve a Fé
Quando Hondo retorna como líder, a equipe logo é envolvida em um caso perigoso.
8Casa Segura
Uma mulher sem documentos é sequestrada e a equipe tenta trazê-la viva para casa.
9Sobreviver
Uma quadrilha de traficantes ataca Deacon e o bando de Chris.
10Três Armas
S.W.A.T. se une ao Departamento de Narcóticos para achar artefatos roubados e armas de alta potência.
11A Boa e Velha Escola
Hondo e a equipe tentam localizar um hacker que revelou as identidades de policiais disfarçados.
12Procedência
Hondo comanda a equipe S.W.A.T. no resgate de sua irmã Winnie.
13Pavio Curto
Um detento em estado terminal foge de um hospital determinado a se vingar antes de morrer.
14Albatroz
Tan é confrotado por uma figura de seu passado quando a equipe captura um grupo de suspeitos.
15Doador
A equipe da S.W.A.T. procura um pai em luto suspeito de atirar em funcionário do hospital.
16O Fugitivo
Um vídeo de Hondo atirando em dois policiais o força a confrotar um ex-adversário vingativo.
17Grito por Justiça
S.W.A.T. persegue ativistas anti-petróleo que pretendem atacar os locais de escavação urbanos.
18Família
Hicks testemunha o assassinato de um amigo, então a equipe corre para encontrar o atirador.
19Chegada
A S.W.A.T. é mobilizada quando um avião que transportava um chefão do crime é sequestrado.
20Dilema
A S.W.A.T. investiga um esconderijo de armas ilegais e cai na mira de uma milícia anti-governo.
21Zodíaco
A equipe S.W.A.T. persegue uma gangue de ladrões que tem como alvo três estátuas valiosas.
22Despedida
O controle de um laboratório de química é tomado e a equipe deve impedir um ataque devastador.