
1Conversão Sonica
Uma grande conquista poderia sair pela culatra para a gangue.
2O Jogo Ruim
Um novo aliado pode estar escondendo algo.
3Amnésia
Sonic perde a memória e é manipulado por Snively.
4Viagem no Tempo (Parte 1)
Sonic e Sally devem viajar no tempo para mudar o curso da guerra contra Robotnik.
5Viagem no Tempo (Parte 2)
Sonic e Sally precisam consertar a bagunça causada pela viagem no tempo deles.
6O Fardo de Antoine / O Fantasma Preso
Antoine assume a liderança de uma gangue de motoqueiros, mas desconhece um fato importante sobre o grupo; Sonic e Tails investigam uma assombração.
7Dulcy
Depois que Dulcy apresenta um comportamento estranho, Sally descobre que ela está passando por uma fase de "ritos de passagem" da adolescência.
8O Vórtex
Sonic e Nicole entram em um vazio em busca de Sally e Bunnie, que estão desaparecidas.
9Uma Dupla Muito Louca / Ro-becca
Sonic vai morar com Antoine; um robô se apaixona por Antoine.
10O Grito do Lobo
Sonic e seus amigos unem forças com outro grupo para combater uma máquina de guerra.
11Drood Henge e as Pedras do Poder
Robotnik busca os pergaminhos de Drood Henge, que revelam a localização das duas poderosas Pedras do Poder Profundo (Deep Power Stones). O Tio Chuck alerta Sally sobre isso, e Sonic e Tails descobrem que Robotnik já está com uma das pedras. Agora, os Combatentes da Liberdade precisam encontrar a segunda antes que seja tarde demais.
12Ouriço Espião
Depois que Antoine salva a vida de Sally durante uma incursão, Sonic não suporta a sua gabolice e dispara para ver o Tio Chuck, que descobre que a sua "escuta" no QG de Robotnik está com defeito.
13O Juízo Final
Quando uma cápsula aterrissa em Knothole, Sonic e Sally percebem que a Máquina do Juízo Final já está em operação. Os grupos de Combatentes da Liberdade invadem a Máquina do Juízo Final, apenas para descobrir que Robotnik permitiu a entrada deles.