
1O Festival da Colheita e a Boleia Que Ficou Apertada
Lawrence, um mercador viajante está passando por uma vila antiga durante sua colheita de trigo e acaba ganhando uma surpresa.
2Loba Travessa e a Piada Sem Graça
Lawrence segue sua viagem com Holo e descobre algumas coisas sobre ela. Quando precisam parar por causa da chuva, um comerciante contra uma história curiosa...
3Cidade Portuária e Doce Tentação
Lawrence e Holo chegam a Pazzio, uma grande cidade comercial. O local cheio de gente impressiona a loba sábia e estimula seus vários sentidos.
4Comerciante Romântico e o Adeus sob o Luar
Lawrence descobre qual é o esquema de Zheren, mas isso não significa que sua chance de lucrar acabou. Por meio de um acordo com a Companhia Milone, é possível que o lucro dele fique ainda maior. No entanto, isso acaba atraindo uma atenção indesejada...
5Loba Encarnada e Cordeiro Obediente
Lawrence e Marlheit tentam pensar em soluções para salvar a Holo e sem abrir mão dos lucros com a especulação sobre o valor das moedas. Ao longo da conversa, Lawrence descobre o que a Companhia Milone realmente almejar ganhar.
6Comerciante e Deus Irracional
Lawrence e Holo estão tentando fugir por passagens subterrâneas, mas algo inesperado acontece.
7Balança de Deus e Feiticeiro das Pastagens
Lawrence e Holo seguem viagem rumo ao norte, passando por uma cidade para negociar pimenta.
8Companheira de Viagem e Notícias Agourentas
Lawrence conversa com a pastora que encontra no caminho e resolve contratá-la como guarda, apesar do incômodo sentido por Holo.
9Doce Mel e Armadura Amarga
Lawrence visita sua associação e depois resolve vender as suas preciosas armaduras, até que descobre uma questão imprevisível...
10Sabedoria de uma Loba e Conversa Suave de um Comerciante
Lawrance roda a cidade desesperado por empréstimos. Depois de ser consumido pelo desespero, talvez haja uma luz no fim do túnel.
11Floresta de Lobos e Chuva Frígida
Lawrence e Holo colocam em prática o plano de contrabando do ouro e seguem para Lamtra.
12Preço do Ouro e Preço da Traição
Depois de ver o estado de Lawrence, Holo se enfurece e sente sede de vingança, mas o mercador tem uma grande ideia para dar a volta por cima.
13Banquete de Três e Tarde de Dois
Depois do sucesso do contrabando, Holo, Lawrence e Nora comemoram, mas há algo de errado com a Loba Sábia.
14Cidade Nova e Sentimento Nostálgico
Lawrence e Holo chegam à cidade de Kumerson, ficando cada vez mais próximos da cidade natal da Loba Sábia.
15Pena de Pássaro e Minério Misterioso
Lawrence vai atrás de mais informações para descobrir onde fica a cidade natal de Holo...
16Noite do Festival e Equipamento Desalinhado
Após uma declaração ousada de Amati, Lawrence não se abala e continua suas atividades na cidade, assim como juntar informações sobre o lugar que Holo procura.
17Pensamento Superficial do Comerciante Viajante e Placa do Comerciante da Cidade
Lawrence precisa descobrir uma forma de ganhar a vantagem sobre Amati e tem uma ideia ousada...
18Carga de Intenções e Negociação de Resolução
Lawrence dá seguimento ao plano e vai conversar com Batos...
19A Mão Invisível de Deus e o Coração Invisível da Loba
Lawrence aguarda inquieto pelas cotações de pirita do dia enquanto alguma notícia do mensageiro de Diana...
20A Garota da Igreja e o Garoto Moleiro
Lawrence parte rumo às pistas que colheu para se aproximar da cidade natal de Holo.
21Vila Pagã e Contrato com Sacerdote
Lawrence e Holo vão à taverna local para descansar e coletar informações, pois algo nesta vila parece suspeito...
22Ensinamentos da Igreja e Memórias do Pai
Depois de contar sobre suas suspeitas, Holo faz com que Lawrence execute o seu plano para conseguir informações de Elsa.
23Catástrofe Orquestrada e Retribuição Apropriada
Um trigo venenoso acabou causando uma vítima em Enberch e os principais suspeitos são justamente Lawrence e Evan.
24Caminho do Deus Serpente e Resposta da Loba Sábia
Lawrence e seu grupo decidem fugir de Tereo para preservar sua reputação e vida...
25O Caminho do Milagre e a Jornada que Continua
Lawrence e os demais voltam para cidade para tentar salvar seu povo da grande armadilha de Enberch.