
1Capitão Cueca e o tênue nocaute dos robôs-professores
Com o Sr. Krupp e dois Melvins no comando, Haroldo e Jorge resolvem partir para a luta hipnotizando o professor de educação física, o Sr. Edomal.
2Capitão Cueca e a fúria frenética do feroz resgate à força
Os garotos recrutam outras crianças para ajudar a S.U.S.P.E.I.D.O.S a trazer o Sr. Krupp de volta à escola.
3Capitão Cueca e os horrores horripilantes da abelha-mestra
Depois de injetar DNA de abelha em todos os professores, os Melvins comandam as mentes da escola até que a Sra. Ribble acidentalmente se torna a abelha rainha.
4Capitão Cueca e o fedor fétido do rato-monstro catinguento
Jorge e Haroldo treinam um rato para ganhar créditos na escola, mas o bicho escapa para o esgoto, é contaminado por lixo tóxico e vira o... Sujocabra!
5Capitão Cueca e as pegadinhas perversas do perturbado dinossauro
Quem poderia imaginar que um dinossauro descongelado conseguiria ler quadrinhos e mandar ver nas pegadinhas? Bem, esse faz tudo isso e ainda é fã de Jorge e Haroldo.
6Capitão Cueca e a síndrome sombria do sinistro borrão
O Capitão Cueca acaba procurado pela polícia quando um criminoso parecido com ele começa a assaltar bancos. Será que Jorge e Haroldo conseguirão limpar o nome do herói?
7Capitão Cueca e o ataque da bizarra besta híbrida
Os garotos usam a nova invenção de Melvin para criar animais híbridos de bundas e moscas, as bumbumletas. E elas são verdadeiros monstros!
8Capitão Cueca e o problemático pandemônio da punidora Desentupirina
Jorge e Haroldo trabalham com Erica na criação de uma nova heroína para os quadrinhos, mas a personagem escapa das páginas para combater o crime na vida real.
9Capitão Cueca e o bombástico supercérebro fabuloso
Os meninos são transferidos para uma versão bizarra da escola, onde os professores são legais; as crianças, comportadas, e tudo é uma chatice sem fim.
10Capitão Cueca e a tumultuada excursão com o imperador enraivecido
Jorge e Haroldo fazem Melvin transformar o ônibus da escola numa máquina do tempo para a turma ver como a Roma Antiga era de verdade.
11Capitão Cueca e a porcaria da história do monstro-lixo
Uma nova invenção manda o lixo da escola para outra dimensão – e acaba criando um monstro.
12Capitão Cueca e o trauma dos terríveis testes traiçoeiros (1)
Uma prova final leva Jorge e Haroldo ao Domo da Maldição. Agora, para passar de ano, eles têm que enfrentar Melvin, turbinado por uma injeção de poderosos nanorrobôs.
13Capitão Cueca e o trauma dos terríveis testes traiçoeiros (2)
O acampamento de verão fica ameaçado quando os nanorrobôs de Melvin vão parar no Capitão Cueca. Os garotos agora terão que se encolher para entrar no cérebro do herói.