
Temporada 1
16 episódios · 1976
O tenente Mumbly, um solucionador de crimes que usava sobretudo, não parecia nem agia muito bem, mas sempre pegava seu alvo de qualquer maneira, mesmo quando as peças de seu carro estavam caindo o tempo todo.
1Complicação Complicada
Shnooker recebe uma carta de um ladrão chamado Fleetfeet Fogarty. Fleetfeet planeja roubar o Medalhão de Minerva em um museu. Shnooker diz a Mumbly para prender o ladrão.
2The Great Hot Car Heist
Mumbly is assigned to retrieve a new top-secret police vehicle that ends up being stolen.
3O Golpe do Mágico Maluco
Mumbly e Shnooker são designados para proteger pessoas e seus objetos de valor em uma mansão, onde um mágico chamado The Great Merlini está se apresentando. Shnooker acha que é um trabalho fácil, mas Mumbly desconfia de Merlini.
4A Grande Fuga
Na Prisão de Crabstone, todas as precauções foram tomadas para torná-la à prova de fuga. Mas Breakout Barney se esconde dentro de uma lata de lixo que os guardas colocam para fora e segue em direção à fronteira. Shnooker ordena que Mumbly traga Breakout Barney em 24 horas ou "entregue seu distintivo!"
5A Volta do Bing Gom
Mumbly tem a tarefa de acabar com a violência de um gorila de 24 metros na cidade.
6O Super-Dooper Super Policial
Shnooker contrata um detetive robô chamado Tenente Nuts and Bolts. Mumbly e Nuts and Bolts precisam impedir um ladrão de gatos conhecido como The Phantom Cat de roubar um cofre. Shnooker diz a eles que o primeiro detetive a prender o ladrão de gatos manterá seu emprego, e o outro detetive perderá seu emprego.
7A Grande Caçada
Mumbly e Shnooker fazem uma viagem ao Canadá no momento em que um lenhador gigante está aterrorizando a floresta.
8O Grande Gambito do Grafite
Graffooey, o Grande Grafiteiro, está cobrindo a cidade de Mumbly e Shnooker com grafite! Os detetives precisam parar Graffooey antes que ele cause ainda mais danos à cidade.
9O Medalhão
Um touro premiado é capturado, colocando Mumbly na trilha do Ladrão Solitário.
10O Rival
A entrevista de Shnooker na TV é interrompida por um dilúvio repentino de lixo, cortesia do The Littermugg. O chefe Shnooker alerta o departamento de saneamento, mas mesmo eles são incapazes de lidar com as inúmeras quantidades de lixo deixadas pelo Sr. Littermugg, então ele designa Mumbly para o caso, dando a ele 24 horas para fazê-lo.
11Os Perigos do Barão
O Barão Púrpura, um piloto que pilota um biplano, congelou todas as pessoas na cidade de Mumbly e Shnooker usando seu raio imobilizador! Mumbly não foi afetado pelo raio, e ele percebe que ninguém está se movendo ao dirigir para a sede da polícia. Shnooker está congelado, mas ele deixou uma mensagem para Mumbly em um gravador. Shnooker diz a Mumbly que o Barão Púrpura furta e rouba o dinheiro das pessoas enquanto elas estão imobilizadas, e o detetive canino tem que detê-lo.
12As Voltas com o Pirata
Fatbeard, o pirata, invade um navio de cruzeiro, causando estragos. Mumbly é enviado para capturá-lo e removê-lo.
13Aventura na Neve
As férias de esqui de Shnooker são estragadas pelo aparecimento repentino de uma criatura que assusta todos para longe do chalé.
14O Pior Conhecido do Sherlock
Mumbly e Shnooker querem ver o lançamento de um foguete indo para Marte. No entanto, dois criminosos chamados Hemlock e Alfie estão atrás deles.
15Objetos Voadores
Alienígenas chegam para invadir a Terra, e Shnooker encarrega Mumbly de dar a eles uma multa de estacionamento e cobrar a multa.
16Hyde and Seek
Mumbly investigates a disturbance at Dr. Seek’s lab where he discovers Dr. Seek’s new soda formula turns him into the insidious Mr. Hyde.