
1El Novio de Dee Dee
Dee Dee trae a casa a un muchacho que no es sólo lindo, sino que también es inteligente!
2Pérdida de Memoria
Dexter sufre un episodio de amnesia.
3Los Planes de Dexter
Dexter y Cerebro deciden ampliar sus laboratorios.
4Error en el Sistema
Dee Dee desconecta el laboratorio.
5Piratería Satelital
Papá quiere una buena recepción.
6La Biblioteca de Dexter
A Dexter le dan el mando sobre la biblioteca.
7La Bola de Cristal
Dee Dee le lee la fortuna de Dexter.
8El Monstruo Dee Dee
Un monstruo persigue a Dexter en su laboratorio.
9Papá Es Sonámbulo
Papá es sonámbulo y aparece vagando por el laboratorio.
10El Pequeño Dilema de Dexter
Dexter ha encogido a sus padres.
11La Moda de Dexter
La última invención de Dexter es confundida por un sombrero.
12Súper Hermanos
Dexter y Dee Dee descubren que hacen un gran equipo.
13El Germen Musical
Dee Dee tiene una canción que da vueltas en su cabeza.
14La Casa de los Animales de Peluche
Dee Dee le da vida a sus peluches.
15La Pluma Hipnótica
Dexter inventa una tinta hipnótica.
16La Admiradora Secreta
Dexter y Cerebro tendrán que defender sus inventos.
17Mamá y el Ajedrez
Dexter se encuentra en un Campeonato de Ajedrez Junior.
18Papá Sabe Menos
Papá es despedido.
19Dexter, el Bárbaro
Dexter solo trata de llegar al baño.
20El Poder de la Papa
Dexter descubre el poder de la papa.
21Vista Cansada
Dexter se realiza cirugía láser en sus ojos.
22La Niñera
Cerebro piensa que va a pasar una tarde con Dee Dee.
23Cerebro Explorador
Cerebro se transforma en Cerebro de la Montaña.
24Los Dos Genios
Cerebro y Dexter se vuelven compañeros.
25Genio de Altura
Dexter decide hacerse alto.
26Errores del Pasado
El Viejo Dexter recuerda sus días de gloria.
27Ricitos de Oro
Dee Dee se corta una de sus trenzas.
28Afonía
Dexter debe reemplazar la voz de Computadora.
29Los Rubios Se Divierten Más
Dee Dee tiñe el cabello de Dexter.
30Lucha de Historietas
Cerebro saca todos sus malvados planes de un cómic.
31Torneo de Golf
Papá convierte a Dexter en su caddy para un juego de golf.
32La Loca Carrera de Dexter
Dexter, Dee Dee, Monkey, los Amigos de la Justicia y Cerebro, participan en una carrera..
33El Laboratorio del Mañana
Dexter muestra a unos científicos maravillosas invenciones.
34Fiebre de Pollo
Dexter contrae varicela.
35Venta de Garaje
La familia organiza una venta de garaje.
36Clases de Judo
Dee Dee empieza a practicar sus lecciones de judo con Dexter.
37Injusticia Poética
Dexter se enamora de una chica.
38Comedia Emplumada
Dee Dee visita el zoológico.