
1En Etheria
Sorceress discovers a gateway to another world. She sends Prince Adam and Cringer in to investigate. They find the new world to be enslaved by Hordak and his second in command, Adora.
2La Isla de las Bestias
Adora encierra a He-Man en la Isla de las Bestias. Mientras los Rebeldes intentan liberarlo, Adora comienza a cuestionar a Hordak y todo lo que representa.
3She-Ra desencadenada
Hordak drena la energía de He-Man para activar su Magna Rayo y destruir el Bosque Susurrante, donde viven los Rebeldes. Adora finalmente entiende la verdad sobre Hordak y se convierte en She-Ra para detenerlo.
4Reencuentros
He-Man y She-Ra rescatan a la madre de Glimmer, la reina Angella, de las arpías. Convencida de que Etheria está en buenas manos durante un tiempo, Adora decide marcharse con Adam para visitar a sus padres. Hordak los sigue.
5La batalla por Luna Brillante
Hordak y Skeletor secuestran a Adora. Después de escapar, como She-Ra, se da cuenta de que volver a Eternia es peligroso para su familia. Regresa a Etheria, con He-Man, justo cuando los Rebeldes se preparan para reclamar el Reino de Luna Brillante.
6El Halcón del Mar
Adora es llevada a bordo del barco pirata de Sea Hawk, un hombre que sigue su propio camino. Tras intercambiar con Catra a Adora, Hawk empieza a cambiar de opinión e intenta rescatarla.
7El Caballero Rojo
Cuando un misterioso caballero rojo salva a Adora, Bow y Glimmer de la Horda, Bow empieza a creer que tiene competencia.
8El hacha perdida
Cuando le quitan el hacha a su padre, sus hijos no saben cómo decírselo. Inventan una mentira diciendo que se la han robado. Cuando Bow sale a buscar al "ladrón", es capturado por la Horda.
9Los prisioneros de la Isla de las Bestias
Catra captura a Tristón el Dragón cobarde y lo lleva a la Isla de las Bestias. She-Ra y los Rebeldes acuden a su rescate.
10El ataque al Bosque Susurrante
El Bosque Susurrante siempre ha protegido a los Rebeldes con su magia. Pero ahora, Hordak ha encontrado un veneno y lo usa para destruir el bosque.
11El Dragón cobarde
Adora y Bow se encuentran con Tristón, un dragón cobarde. Intentan ayudarle a encontrar el valor cuando la Horda ataca.
12La visita del Rey Miro
Adam lleva a su abuelo, el Rey Miro, a Etheria para encontrarse con Adora. Pero los Rebeldes están escasos y en apuros, ya que el inspector de la Horda Darkney quiere erigir una cúpula sobre todo el Bosque Susurrante.
13Amistad
Lohni, la vieja amiga de Adora de la Horda, está en problemas con Hordak y le toca a Adora salvarla.
14El Espejo
Hordak captura al príncipe Adam, en Eternia, usando el Espejo de la Luna. Planea usar a Adam como cebo para capturar a Adora.
15El regreso de Sea Hawk
Catra secuestra a los Elfos del Mar de Seaworthy para tender una trampa a Adora y Sea Hawk. Mientras tanto, Adora teme que Sea Hawk prefiera She-Ra que a ella.
16Duelo en Devlan
El comandante de la Horda, Dylamug, amenaza a los aldeanos de Devlan. Solo una niña, Kristala, es lo bastante valiente como para pedir ayuda a la Gran Rebelión. Pero She-Ra le enseña una valiosa lección a la Kristala y a los aldeanos de Devlan.
17Sin palabras
Para evitar que She-Ra hable en apoyo a la Gran Rebelión, Hordak y Shadow Weaver le roban la voz.
18El Jefe Supremo se va de vacaciones
Horde Prime se toma unas vacaciones de dos semanas en el planeta Tropica y deja su buque insignia, 'el Guante de Terciopelo' en manos de Hordak. Aunque se le ha ordenado que no toque nada, Hordak planea usar la nave para conquistar Etheria así como Eternia. Al saber esto, Sorceress envía a He-Man a Etheria para ayudar a She-Ra. Skeletor también se entera del plan de Hordak, por lo que buscará la manera de hacerse con el control de la poderosa nave para él.
19El Castillo Encantado
Los Rebeldes se han reunido en Mystacore para celebrar la victoria de She-Ra sobre la malvada hechicera Mortella y la restitución de su legítima gobernante, Castaspella. Adora le cuenta toda la historia a Kowl.
20Tres valientes corazones
Shadow Weaver se infiltra en las celebraciones en Mystacor disfrazada de joven para lanzar un hechizo de sueño sobre todos los rebeldes y envía a She-Ra a la sexta dimensión. Ahora solo quedan Kowl, Madame Razz y Broom para salvarla.
21La Piedra en la Espada
Todo parece perdido cuando Hordak ataca con su nueva arma, el Globo de la Perdición.
22El Castillo de Cristal
El Castillo Luna Brillante solo puede liberarse de un asedio de la Horda si el Rey de los Trolls le revela un secreto a She-Ra.
23La Corona del Saber
Un niño pequeño emprende una peligrosa aventura en busca de la Corona del Conocimiento.
24Las Minas de Mondor
She-Ra y los Rebeldes van en ayuda de un príncipe capturado y descubren que pueden quedar atrapados para siempre en las Minas de Mondor.
25Pequeños problemas
Glimmer gana bastante confianza en sí misma tras rescatar a Bow y Kowl. Luego Catra prueba una nueva fórmula de encogimiento con She-Ra, Swift Wind y Glimmer.
26La quema de libros
La libertad se ve amenazada cuando los villanos de la Horda, Tung y Rattlor, comienzan a quemar todos los libros.
27La bruma de Eldritch
Castaspella utiliza la Piscina de la Visión para transportar a Adam a Etheria. Shadow Weaver usa el libro de hechizos Eldritch para rodear el Bosque de los Susurros con la niebla del sueño interminable.
28La despedida de Bow
Bow es reconocido mientras visita una aldea Twigget y tiene que tomarse unas vacaciones de la Rebelión. Pero de camino encuentra a Catra usando esclavos Twigget y apuntando con un Rayo Eclipse al Castillo Luna Brillante.
29El precio de la libertad
Sorceress envía a Adam como He-Man rumbo a Etheria para ayudar a She-Ra a defender a los aldeanos de Dryl, que se ven obligados a trabajar en las minas de Etherium para la Horda Malvada.
30La música de Bow
Frit, un viejo conocido de Madame Razz, ha estado recogiendo botellas para construir un monumento gigante a la Libertad. Cuando la Horda roba su viejo caballo True Blue e intenta destruir su monumento, la Rebelión acude en su rescate.
31El hechizero desconfiado
Un día, Madame Razz escapa de un soldado de Hordak y un árbol viejo la ayuda. Ella cuenta su aventura a Adora y Bow y ellos buscan al viejo mago.
32Los amigos están donde los buscas
Hordak quiere robar un robot que un chico creó en Etheria.
33Talento para los problemas
Mientras ayuda a Sorceress con su limpieza de primavera, Orko acaba accidentalmente en Etheria y pronto es capturado por la Horda Malvada junto con Madame Razz. He-Man se une a She-Ra para ayudar a rescatarlos.
34El sueño de troll
She-Ra necesita proteger el poder de Spider de Shadow Weaver y Scorpia.
35Puerta hacia mil problemas
Skeletor planea usar un Creador de Puertas para transportar todo el Palacio Real a Etheria y deshacerse de él. Pero cuando Modulok deserta a la Horda, el Señor del Mal lo sigue hasta Etheria y hace una incómoda tregua con She-Ra y He-Man.
36El Rey Unicornio
Hordak quiere esclavizar unicornios y She-Ra necesita intervenir para impedirlo.
37La ansiosa aprendiz
La joven aprendiz de Castaspella, Ariel, le quita el Libro de Hechizos y Scorpia se lo apodera.
38Historia de un zoológico
Adora y Bow investigan la desaparición de varios animales del Bosque de la Libertad, y descubren que están siendo llevados al zoológico de Hordak. Kowl conoce a una hembra de su especie, Kowla, pero ambas son capturadas por Vultak, el guardián del zoológico de Hordak.
39En la dimensión oscura
She-Ra y Hordak son arrastrados a una dimensión oscura gracias a la torpeza combinada de Catra y Shadow Weaver. Allí, el Oscuro les reta a encontrar una salida. Pero para lograrlo, los enemigos jurados deberán trabajar juntos si es que quieren salir de ahí algún día.
40El tesoro de los primeros
La Isla Mística surgirá del mar por solo un día, y Hordak planea robar el antiguo tesoro de los Primeros que allí está oculto. Light Hope pide ayuda a She-Ra y ella, a su manera, reúne a Sea Hawk y su tripulación.
41La historia de Glimmer
Un apuesto príncipe visita Etheria, pero Hordak emplea a Falsa Cara para intervenir.
42Una enemiga con mi rostro
Shadow Weaver crea un Melog a partir de un pantano y lo hace luchar contra She-Ra, haciendo que adquiera los poderes y la apariencia de la Princesa del Poder.
43Bienvenido otra vez, Kowl
Hordak captura a Madame Razz y algunos rebeldes acusan a Kowl de ser culpable de ello.
44La gente de roca
La Horda y los Rebeldes investigan tres misteriosos meteoros que han aterrizado en el Valle de los Perdidos. Las rocas resultan ser seres vivos del planeta Geolon que buscan un nuevo hogar ya que el suyo está a punto de ser destruido.
45Huntara
Hordak convence a Huntara, una guerrera fuerte, de que She-Ra es malvada y por eso va a enfrentarse a ella.
46Micah de Luna Brillante
Micah, el padre perdido de Glimmer, escapa del Mundo de la Horda pero, cuando finalmente llega a Etheria, cae en las garras de Hunga la Arpía.
47El precio del poder
Un joven aprendiz se une a Shadow Weaver, pero su maestro va a salvarle, junto con She-Ra.
48Pájaro de cuenta
El primo de Kowl, Red Eye, quiere unirse a la Horda. Con la ayuda de un par de plumas de Kowl, ayuda a Shadow Weaver a espiar el Bosque Susurrante.
49El regalo perfecto
Es el cumpleaños de Horde Prime y Hordak tiene que hacerle un regalo especial. Opta por Swift Wind, el corcel de She-Ra.
50Como yo
Cuando Modulok y sus tropas comienzan a aterrorizar su aldea, una niña llamada Leena busca a su heroína She-Ra para unirse a su lucha contra la Horda.
51Mi amigo, mi enemigo
Skeletor envenena a Hordak y ahora She-Ra necesita ayudar a su mayor enemigo.
52El mago
Sintiendo que son descuidados, Kowl y Broom van a ver al Mago de Silverglade. Pero de camino se encuentran con el Dr. Drome y Acrobad, que los llevan al puesto avanzado de la Horda en Morestone, donde el coronel Blast pretende venderlos a un circo alienígena.
53Un aliado inesperado
Muchos agricultores no pueden pagar los nuevos impuestos de Hordak y son arrestados por el general Sunder. Mally escapa y busca la ayuda de la Gran Rebelión. Adora recuerda que Sunder es un hombre de palabra pero piensa que será difícil oposición.
54Las Minas de Cristal
Catra y sus soldados han tomado el reino de Elfworld y han puesto a todos sus súbditos a trabajar en las minas de cristal. El príncipe Tormenta busca ayuda de la Gran Rebelión, a quienes acaban de unirse el Arkion de Argón, que busca emociones fuertes.
55Loo-Kee presta ayuda
Hordak ha completado un dispositivo de congelación temporal que hace que el tiempo se detenga en el Bosque Susurrante y congela a los rebeldes, incluida Adora. Light Hope recluta la ayuda del mago ocultador Loo-Kee y lo envía a Eternia para buscar a He-Man.
56Entre sombras y calaveras
Shadow Weaver se siente insultada por Hordak y busca una alianza con Skeletor para poder gobernar Etheria ella misma. Pero, por supuesto, Skeletor no tiene intención de cumplir su parte del trato.
57Fiebre animal
Adora es capturada por la Horda y llevada a la Isla de las Bestias. Al escapar de la prisión, se lastima la cabeza y pierde la memoria. Desorientada, se encuentra con una tribu humana primitiva de Guerreros Bestia que la obligan a enfrentarse a una Gran Bestia.
58Nieve negra
La Nieve Negra ha caído sobre Galacia, tierra de los Selkies, que culpan a Frosta y buscan la guerra con el Reino de la Nieve. Frosta y She-Ra se proponen descubrir la verdad detrás del mal tiempo.
59Leven anclas: Parte I
Sea Hawk vuela directamente hacia la trampa del almirante Scorvy y se hunde con su barco, habiéndose asegurado de que Adora y sus hombres estén a salvo. Hawk despierta en una isla misteriosa que alberga un tesoro muy especial.
60Leven anclas: Parte II
El almirante Scorvy ha capturado a Adora y la lleva a la Zona del Miedo. Sea Hawk se reúne con su tripulación de marineros y pide a Swen que restaure el viejo clíper del Falcon para usarlo como nuevo barco.
61Humo y fuego
Modulok ha construido un cohete específicamente para interrumpir la puerta de entrada entre Etheria y Eternia que utilizan She-Ra y He-Man. Adora termina mil años en el pasado de Eternia. Allí conoce a Granamyr el dragón y a su aliado, Tarben.
62Los gatos mágicos
Catra finge ser la Reina de los Gatos Mágicos.
63Flores para Hordak
Shadow Weaver usa el Rubí Negro para oscurecer el Bosque Susurrante. Hordak tiene a Perfuma capturada para que no pueda mantener vivas las flores y los árboles. Pero mientras los Rebeldes luchan por salvar su entorno, a Hordak le resulta difícil hacer frente a Perfuma en la Zona del Miedo.
64Chica salvaje
Algo va mal con las plantas y verduras del Bosque Susurrante. Varios Rebeldes y Leñadores culpan a una manada de Colmillos Blancos liderada por un misterioso 'fantasma blanco' que ha estado vagando por la zona.
65La mujer magia
Durante una visita a la Gran Rebelión, Orko es convocado de vuelta a Trolla junto con She-Ra. Allí, el tío Montork necesita su ayuda tras la desaparición del Consejo Carmesí.