
1La Repetición
Gumball se da cuenta de que ya vivió ese día.
2El Chico
Anaís se hace un nuevo amigo, así que Gumball y Darwin suponen de inmediato que algo raro oculta él.
3El Aburrimiento
Aburridos, Gumball y Darwin caminan por Elmore en busca de algo para hacer.
4La Visión
Gumball y Darwin deben impedir que Alan se convierta en el presidente de la clase de la escuela Elmore.
5Las Opciones
Nicole recuerda el día que conoció a Richard y piensa en las distintas decisiones que podría haber tomado.
6El Código
Cuando se corta Internet en la casa de los Watterson, tienen que adaptarse a un mundo sin conexión.
7El Engaño
Gumball, Darwin y Carrie se alían para convencer a los demás estudiantes de que la escuela está embrujada.
8La Prueba
Gumball decide cambiar algunas cosas cuando un test de personalidad por Internet le dice que es "El perdedor".
9El Deslizamiento
Rocky está tratando de encontrar el amor con la ayuda de la última aplicación para citas...
10El Comando
Bobert se toma las cosas demasiado literalmente.
11Los Imitadores
Los Watterson descubren una familia de dibujos animados imitadores que les copian cada movimiento...
12La Papa
Darwin descubre que dejar de comer sus alimentos favoritos es más difícil de lo que creía...
13El Drama
Nicole está enfadada con Richard porque se olvidó de su día especial.
14El Exterior
Los Watterson transforman su casa en una prisión...
15El Jarrón
Nicole anima a Gumball a hacer lo que le sale naturalmente... ¡romper cosas!.
16El Casamentero
A Darwin le gusta una chica de su clase, y por eso Gumball decide que es hora de hacer de Cupido.
17La Caja
Un paquete misterioso aparece en la casa de los Watterson, y la familia se esfuerza por contenerse de abrirlo.
18La Consola
Gumball, Darwin y Anaís caen en la versión de Elmore que está dentro de un videojuego de rol.
19El Olie
Gumball trata de enseñarle a Darwin a ser un patinador...
20El Farsante
El Abuelo Louie tiene una nueva amiga virtual... el único problema es que ella no es real.
21El Ciclo
Los chicos descubren que a Richard lo acosa la misma persona desde la preparatoria.
22Las Estrellas
Gumball y Darwin deciden usar reseñas por Internet para reclamar cosas gratis.
23Las Calificaciones
Las respuestas astutas de Gumball no son las correctas, y se ve obligado a regresar al jardín de infantes.
24La Dieta
Los intentos de los chicos por convencer a Richard de ponerse a dieta tienen resultados demasiado buenos.
25El Ex
Gumball intenta recuperar a su ex archienemigo.
26El Hechicero
Gumball se convierte en aprendiz de hechicero.
27El Menu
Cuando Richard se entera de la leyenda urbana de una hamburguesa secreta de Joyful Burger, nada lo detendrá en su intento de devorarla.
28El Tio
Gumball y Darwin están desesperados por conocer al famoso tío de Ocho.
29La Rara
Gumball y Darwin intentan enseñarle a Sussie a ser más normal.
30El Robo
Richard descubre que entrar a un banco con un casco de motocicleta puesto puede meterte en muchos problemas.
31El Canto
Únete a los ciudadanos de Elmore para un gran espectáculo de música y danza que te hará taparte los oídos de la alegría.
32El Mejor
Cuando Carmen se vuelve demasiado quisquillosa, Gumball decide volverse más quisquilloso que ella.
33Lo Peor
Los Watterson compiten para saber quién tiene una vida peor.
34El Trato
Richard decide que Nicole no valora el trabajo que él hace en la casa, y comienza una huelga para demostrarlo.
35Los Pétalos
Gumball y Darwin se convierten en gurús de la moda.
36Las Marionetas
Darwin se alegra cuando encuentran los juguetes viejos de su infancia, pero pronto se da cuenta de que es mejor que algunas cosas queden en el pasado.
37El Fastidio
Los habitantes de Elmore llegan muy lejos con tal de deshacerse de los Watterson.
38La Fila
Los Watterson están dispuestos a hacer cualquier cosa para llegar primero a la proyección de la última secuela de la Odisea Estelar.
39La Lista
En un intento por alegrarle el día a Nicole, los chicos se ocupan de su lista de tareas.
40Las Noticias
Todas las primicias de la sala de redacción de Elmore.