
Temporada 1
50 episodios · 2013
En esta primera temporada, Turbo y sus amigos vivirán aventuras en casa y también viajarán a otros países donde enfrentarán locos oponentes.
1A toda velocidad
Turbo tiene que convertirse en héroe y salvar la ciudad de un rival que lo reta a competir en una peligrosa carrera de obstáculos.
2El derby pelotero
Invitan a Sombra a competir contra su héroe.
3El as de la carrera
Turbo tiene que bajar la velocidad para vencer a un lagarto.
4El rebotadom
Chet sufre un grave accidente, pero aún quiere competir en una carrera muy especial.
5Defendiendo el puesto
El equipo tiene que evitar que un grupo de cucarachas surfistas invadan el puesto.
6Reina africana
Convocan al equipo ante una reina muy especial.
7La sombra contra los megacaracoles
Sombra tiene que competir contra un enorme triple campeón de sumo.
8Revolución de hormigas
Unas hormigas llegan a la ciudad y Pólvora tiene que decidir si se enfrenta a su líder.
9La leyenda de Ostragrande
El equipo viaja a Misisipí para participar en una carrera y Derrapón desaparece.
10Turbo apesta
El día en que Turbo revela su nuevo perfume, la ciudad es atacada por pájaros.
11Caracoles en prisión
Un alguacil encarcela al equipo y su libertad depende de que Turbo corra una carrera.
12Doble Turbo
Turbo busca a un impostor que se hace pasar por él y recorre la ciudad.
13La cena
Luego, cuando lo invitan a una elegante cena, descubre que él está en el menú.
14Día en la playa
En un relajante día en la playa, cucarachas de alcantarilla desafían al equipo a un concurso de surf.
15Turbo en peligro
Caradura regresa y jura vengarse de Turbo.
16Viaje a Tokio
Mientras filmaban una publicidad en Tokio, un grillo desafía a Turbo a una carrera a la deriva mientras el equipo explora la ciudad y Chet se pierde.
17En sus marcas, listos, ¡brillen!
Turbo y Derrapón participan de una carrera clandestina para desenmascarar a unos conspiradores.
18El regreso de Rompecuellos
Mientras tanto, Chicotazo se enfrenta a su antiguo mentor.
19El crucero: partes que giran y se mueven
Un roedor pirata desafía a Turbo a participar en una carrera en su barco.
20Control remoto
Turbo recibe un caparazón que puede operar por control remoto.
21La maldición de las cigarras
El equipo despertó un regimiento de cigarras que estaban hibernando, y ahora las tienen que volver a dormir.
22El equipo Fajita
Un jefe muy famoso roba la receta de Tito.
23Pequeños favores
Turbo quiere hacer una carrera en una autopista cerrada por obras.
24Chet en llamas
Pólvora rompe con Chet cuando él se olvida de su cumpleaños.
25Las profecías de la Polilla Gitana
Una polilla que lee el futuro predice la fortuna de Chicotazo.
26Derrapobrainia
Derrapón intenta cambiar su comportamiento incontrolado utilizando un casco especial.
27Una verdadera lata
Chet se obsesiona con abrir una lata de jugo de tomate.
28Adopte a un sapo
Turbo adopta una rana de forma caritativa pero acaba convirtiéndose en un terrible compañero de piso.
29Hermano, hermano
Pepe Maniobra se avergüenza cuando su hermano llega de visita.
30Agallas
Derrapón causa pánico cuando, en una fiesta, caza un pez dorado que se alimenta de caracoles.
31El horror de Garrapátula
Turbo y Chicotazo conocen a una garrapata extraña que quiere destruir a Turbo.
32Bromistas
Cuando el equipo comienza una guerra de bromas, Chet teme ser el próximo objetivo.
33Ni la sombra de lo que fue
Sombra abandona las carreras y Turbo tiene que encarrilarse.
34El ataque del gallinpiés
El equipo descubre una nueva criatura extraña mientras juegan a los detectives.
35Carrera en el centro comercial
Turbo compite en una carrera clandestina por el centro comercial.
36El taco-tanque
Tito cambia su camión de comida por un tanque y recorre la ciudad.
37Nivel extremo
Sombra y Derrapón se embarcan en una aventura peligrosa por el zoológico para rescatar a Dos.
38Globonautas
Chicotazo intenta prevenir que el equipo conozca a sus padres.
39Trampa entomatada
Turbo y Sombra intentan exponer a unos insectos que venden salsa de tomate artificial.
40Duro golpe
Turbo se prepara para competir en un concurso de fanfarroneo.
41Aires de fama
Pepe Maniobra se transforma en un famoso pedicurista y la fama se le sube a la cabeza.
42Problemas de caparazón
El equipo planea recuperar sus conchas tras del robo del cangrejo ermitaño.
43Chet contra el Dr. Desorden
Chet está obsesionado con perseguir a un bicho desordenado.
44Una damisela en desgracia
El equipo compite en una peligrosa pista de obstáculos para salvar a una damisela princesa en desgracia.
45Engaño tomatoso
Por accidente Chet le vende todos los tomates del pueblo al taimado As Geco.
46Mi mascota
Derrapón ha estado guardando secretamente una ostra grande como su mascota.
47Venganza
Caradura llega hasta el extremo intentando vengarse de Turbo.
48Se acabó la suerte
Sombra pierde su amuleto de la buena suerte y tiene una racha de mala suerte.
49Superfans
Un hiperfanático de Turbo lo secuestra durante una visita a una convención de carreras.
50El hombre-caracol
El viejo archienemigo de Turbo regresa para una revancha.