
1La Rivale
Retour sur l'arrivée d'Anaïs dans la famille Watterson et comment Gumball et Darwin accueillent leur petite sœur.
2La Dame
Richard s'habille en femme l'après-midi pour passer du temps avec ses amies, mais Gumball et Darwin pensent qu'il a une maîtresse.
3Le Pigeon
Julius Oppenheimer junior veut prouver à sa bande que Darwin est le pigeon parfait.
4La Glande
Aujourd'hui, c'est la journée de la glande. Gumball et Darwin ont décidé de ne rien faire, et surtout de ne se déplacer sous aucun prétexte.
5Le Seul
Tobias veut à tout prix devenir le meilleur ami de Gumball, mais Gumball ne le considère que comme un pote.
6Le Père
Richard essaie de renouer des liens avec son père, mais cela ne se passe pas vraiment comme il l'avait imaginé.
7Le Malaise
Gumball et l'homme hot-dog essaient de comprendre pourquoi il y a toujours un malaise quand ils sont tous les deux.
8La Cage
Pour sauver leur école, Gumball et Darwin décident de faire participer monsieur Corneille à un combat de catch.
9La Foi
Le monde perd peu à peu ses couleurs, et Gumball et Darwin enquêtent pour savoir d'où cela peut venir.
10Le Candidat
Pendant un bal de charité à l'école, tous les élèves sont enfermés dans une salle verrouillée. Ils veulent en sortir, mais n'arrivent pas à se mettre d'accord.
11Le N'importe qui
Lorsque Clayton explique à Gumball et Darwin à quel point sa vie est ennuyeuse, Gumball lui propose une solution : vivre la vie des autres.
12Le Pacte
Gumball et monsieur Brown font un pacte pour se débarrasser des défauts de leurs petites amies respectives.
13Le Voisin
Gumball et Darwin ne connaissent pas le nom de leur voisin, et cherchent tous les stratagèmes possibles pour le découvrir.
14La Fanfiction
Depuis que Sarah a trouvé un carnet mystérieusement tombé du Super Magasin, il se passe des choses étranges à Elmore.
15Le Cerveau
À la suite d'une visite chez le médecin, la famille Watterson apprend qu'elle doit tenir Anaïs à l'abri de toute stupidité pendant une semaine.
16Les Parents
Nicole retrouve ses parents, avec qui elle est brouillée depuis des années, sans trop savoir pourquoi.
17Le Fondateur
Maman doit se rendre à l'entreprise Chanax pour payer une facture. Elle demande à Papa de rester dans la voiture, mais ce dernier est pris d'une subite envie de manger quelque chose.
18Les Études
Pour les dissuader de laisser tomber l'école, Larry demande à Gumball et Darwin de le remplacer au travail.
19La Technologie
À la suite d'un bug, toute la ville d'Elmore se retrouve sans Internet.
20La Potion
Hector en a marre d'être un géant. Gumball et Darwin essaient de lui concocter une potion de rétrécissement.
21Les Alternatives
Rob propose une alternative au « Monde incroyable de Gumball » : « Le Monde incroyable sans Gumball ».
22La Transformation
Penny fait appel à Gumball pour régler une dispute entre elle et ses parents, à propos du port de la coquille.
23La Compréhension
Peter, un nouvel élève, fait sa rentrée au collège d'Elmore. Jusque là, il avait été scolarisé à domicile, et Gumball et Darwin ont quelques difficultés à le comprendre.
24L'Annonce
Pour avoir une rentrée d'argent, les Watterson décident de louer leur maison à des touristes.
25Les Monstres
C'est Halloween à Elmore. Mais Carrie n'a pas le cœur à la fête, car selon elle, les gens n'ont plus autant peur qu'avant.
26L'Odeur
Gumball et Darwin questionnent le rapport de monsieur Small à l'écologie et à la planète.
27Le Savoir
Lorsque Gumball dit devant Leslie que les plantes ne servent à rien, ce dernier se vexe et cherche à se venger.
28Le Colis
Papa a commandé un colis sur Internet, mais il rate la livraison et le livreur ne veut pas lui donner son colis.
29Le Drame
Gumball espionne Darwin et Carrie pour savoir si leur relation est bien aussi parfaite qu'elle en a l'air.
30Les Copines
Anaïs et Jamie sont obligées de mener une enquête en binôme au sein du collège pour échapper au renvoi.
31La Possession
Maman veut se débarrasser du frigo qui fait de drôles de bruits, mais Papa ne veut pas.
32Le Maître
C'est samedi soir, et pour passer du temps en famille, Papa propose de jouer à un jeu. Mais il y a beaucoup de tensions autour de la table.
33Le Silence
Gumball et Darwin se rendent compte qu'ils n'ont plus rien à se dire. Ils cherchent tous les moyens pour résoudre ce problème.
34Le Futur
La mère de Joe la banane a disparu, enlevée par Rob. Joe, Gumball et Darwin unissent leurs forces pour la retrouver.
35Le Vœu
Gumball et Darwin pensent que mademoiselle Simian a été transformée en coussin. Ils vont aider monsieur Brown à lui déclarer son amour pour briser la malédiction.
36L'Usine
Gumball et Darwin veulent passer la journée de la famille en entreprise dans la fabrique d'arcs-en-ciel où travaille leur mère. Mais la réalité ne va pas vraiment correspondre à leurs attentes.
37L'Agent
Des objets disparaissant de l'école, monsieur Brown charge Gumball de retrouver le coupable.
38Internet
Gumball et Darwin se rendent compte des différences entre générations quand il s'agit d'utiliser un ordinateur.
39Le Bazar
Penny demande à Gumball et Darwin de garder sa petite sœur Polly le temps d'un après-midi.
40Le Cœur
Après avoir blessé Gumball et Darwin, monsieur Robinson tente de regagner leurs faveurs.
41La Révolte
Darwin s'intéresse à la cause des objets d'Elmore, qu'il trouve maltraités.
42Les Décisions
Darwin n'arrive pas à prendre de décisions tout seul, alors il demande conseil à ses amis.
43Les Meilleurs Potes
Darwin est jaloux de l'ex-meilleur ami de Gumball.
44L'Inquisition
C'est la panique à l'école quand arrive l'inspecteur d'académie, qui veut faire respecter des règles très strictes.