
1L'Amulette de Merlin - 1re partie
Tandis qu'un nouveau jour se lève en Arcadia, deux Trolls s'affrontent dans un combat épique dont l'issue changera pour toujours l'humanité et la vie d'un jeune garçon.
2L'Amulette de Merlin - 2e partie
Encore sous le choc de la découverte des pouvoirs de l'amulette, Jimmy rencontre ses nouveaux mentors et apprend qu'il est investi d'une responsabilité sacrée.
3Un chasseur de Trolls sachant chasser
Jimmy et Toby visitent le marché des Trolls de Cœur de Pierre. L'apprentissage de Jimmy commence, mais la présence du premier chasseur de Trolls humain attire la rancœur.
4Le nain, votre ennemi
Jimmy suit un cours accéléré sur l'histoire troll, mais de gros problèmes, dont une brute, l'attendent dans le monde humain. Le moment rêvé pour une première mission !
5Waka Tchaka
Jimmy tente de se rapprocher de Claire lors d'une sortie au musée, ce qui le mène à découvrir que la gardienne, Mme Nomura, cache un secret déconcertant.
6Avec ou sans Draal
Jimmy se prépare à affronter Draal, le prétendu héritier de l'amulette, lors d'un combat singulier, mais leur hostilité se mue en une alliance des plus surprenantes.
7La chasse aux Changelins
Armés d'un outil ancien de chasseur de Trolls, Jimmy et Toby sont prêts à démasquer les Changelins qui vivent parmi eux. Claire fait une proposition à Jimmy.
8Mission : Babysitting
Tandis que Draal s'installe dans ses nouveaux quartiers, Jimmy propose de faire du baby-sitting chez Claire afin de démasquer un éventuel Changelin.
916 ans et toutes ses dents
Le jour de son 16e anniversaire réserve bien des surprises à Jimmy, dont l'arrivée d'une nouvelle espèce de Troll terrifiante qui ne craint pas la lumière du soleil.
10Jeune Atlas
Draal confie à Jimmy un talisman troll pour surmonter son anxiété en présence de Claire, mais ce nouvel excès de confiance le mène à faire une découverte surprenante.
11Mauvaise tambouille
Tandis que Claire se pose de plus en plus de questions, la mère de Jimmy invite Strickler à dîner. Autour de la table, l'ambiance est à couper au couteau.
12Sauvez Claire !
Le pont Dagonir est terminé, mais la porte des Ténèbres refuse de s'ouvrir. Jimmy n'a plus le choix : Claire est menacée et il doit tout lui avouer.
13La bataille des deux ponts
Deux batailles fatidiques s'ensuivent quand Bular et Strickler ordonnent à Jimmy d'ouvrir le portail et de libérer Gunmar et son armée de Gumm-gumms des Ténèbres.
14Le retour du chasseur de Trolls
Claire découvre le Marché des Trolls de Cœur de Pierre, tandis que Jimmy a un entretien avec des fantômes. Pendant ce temps, Strickler réveille un assassin ancestral.
15À l'aise, glaise
Jimmy cherche un moyen de tuer Gunmar pour que Claire puisse ramener son petit frère à la maison. Un Strickler assoiffé de pouvoir revient à Arcadia avec Angor Rot.
16Voyage au centre de l'abdomen
Nos héros se lancent dans une quête périlleuse pour retrouver la première pierre de Triumbric. Angor Rot concocte un sort liant les destins de Strickler et Barbara.
17La folle journée de Blinky
Un Blinky méconnaissable découvre les joies et les peines propres à la condition humaine. Angor Rot marque Jimmy d'un sort bien pire que la mort.
18Toby, Roi des marais
Nos héros en quête de la deuxième pierre de Triumbric s'aventurent au cœur du territoire inconnu des marais. Claire demande à Jimmy d'être son cavalier.
19Têtes en l'air
Toby et Claire prennent une mission en main pour que Jimmy puisse être élu roi du bal de fin d'année. À cette occasion, ils apprennent le maniement de nouvelles armes.
20Cauchemar au lycée
Des elfes envahissent le lycée, semant le chaos parmi les élèves. Angor Rot fait une proposition surprenante à Jimmy.
21Une fête monstre
Le Changelin se faisant passer pour le frère de Claire invite tous les trolls d'Arcadia à une fête. Jimmy et Toby cherchent un moyen de dérober la bague de Strickler.
22Il était temps !
Chaque seconde compte quand Jimmy stoppe le temps à l'aide du Kairosecte pour dérober la bague de Strickler, sauver sa mère et retrouver la deuxième pierre de Triumbric.
23Part'naires
Une reine troll venue d'une contrée lointaine vient chercher Argh ! pour le ramener chez lui, dévoilant son terrible secret. Strickler implore Jimmy de le protéger.
24Quand y en a plus, y en a Angor !
Jimmy est forcé de faire alliance avec Strickler pour que Barbara ait la vie sauve. Le Nain Chompsky, de retour des Ténèbres, rapporte des nouvelles du petit Enrique.
25Une nuit inoubliable
La vie de Barbara est en jeu et Jimmy doit au plus vite briser le sortilège qui la lie à Strickler. Angor Rot attaque Toby et Claire.
26Rot face à son destin
Nos héros se préparent pour l'invasion imminente d'Angor Rot et pour le combat de leur vie. Jimmy découvre l'emplacement de la dernière pierre de Triumbric.