
1Operação: B.O.M
O Número Quatro acaba encurralado por uma assustadora senhora felina e seu exército de onze bilhões de gatos.
- 2
Operação: P.O.P
Quando os adultos aumentam a idade de beber soda limonada para 13 anos, a Turma do Bairro tem que agitar as coisas para Sr. Fizz
- 3
Operação: T.A.P.A
Quando uma restrição na prisão ajuda o temível Conde Palmada a ver o mal de seus caminhos tortuosos, fica determinado a se unir à Turma do Bairro
- 4
Operação: C.O.M
Número Um convida Lizzie, sua antiga e esquecida namorada, para acompanhá-lo a uma festa.
- 5
Operação: M.I.C.O
Ao visitar a casa da Número Cinco, os Números Um e Dois descobrem que Cree, a irmã adolescente dela, usa um "Sutiã de Treinamento".
- 6
Operação: N.A.D.A
Uma misteriosa turma de adolescentes está tentando inundar a cidade com carregamentos de uma tapioca.
- 7
Operação: F.I.L.M.E
O Número Quatro se disfarça para tentar entrar num filme de adulto
- 8
Operação: M.I.R.I.M
O desejo de aniversário da Número Três, é liderar uma missão.
- 9
Operação: B.R.I.G.A.
A Turma do Bairro do Texas começa a adotar também o estilo "bigode nojento".É hora então, dos Números Um a Cinco cortarem este problema pela raiz!
- 10
Operação: O.P.A.
O Número Um sabia que odiaria o dia em que tivesse que ir pescar com seu pai.
- 11
Operação: S.A.B.O.R.
A Número 5 sempre sonhou provar o legendário sorvete Sabor Quatro.
- 12
Operação: B.E.I.J.O.
Por causa de um experimento mal sucedido com um hamster, Número Dois descobre, de repente, que tem o corpo de um adolescente!
- 13
Operação: S.O.M.B.R.A.
Quando Chubbo, um dos hamsters mais queridos da Casa da Árvore, morre, a Número Três fica arrasada.
- 14
Operação: F.U.G.A.
Quando um agente de 13 anos da Turma do Bairro, que tinha sido escalado para uma missão, foge, os Números Um a Cinco tentam rastreá-lo.
- 15
Operação: N.I.N.J.A.
Os Números Dois e Quatro descobrem que a cidade foi conquistada por um insaciável Queijo Shogun.
- 16
Operação: C.U.C.A.
O Número Um fica sabendo que a universidade de maior prestígio da Inglaterra aceitou a matrícula de um garoto de 10 anos!
- 17
Operação: R.E.L.A.T.O.
Depois de cada missão da Turma do Bairro, relatórios devem ser preenchidos, principalmente quando a missão não acaba bem.
- 18
Operação: C.U.E.C.A.
Os Números 2, 3, 4 e 5 estão com um problemão: o líder deles está correndo por todos os lados com uma cueca na cabeça.
- 19
Operação: B.O.L.O.
Todo ano, a Turma do Bairro tenta sequestrar o super-mega-delicioso bolo de aniversário da "Molecada da Rua de Baixo".
- 20
Operação: L.U.N.A.R.
Uma simples missão a Base Lunar do Comando Global KND rapidamente se transforma numa missão de resgate.
- 21
Operação: P.R.A.I.A.
Número 3 se sente parte da nobreza, quando o Rei de um castelo de areia, pergunta a ela se ela gostaria de se tornar sua rainha.
- 22
Operação: A.G.E.N.T.E.
A Turma do Bairro recebe informações estratégicas incríveis sobre a "Operação: Escavação de Café dos Adultos".
- 23
Operação: A.S.A
A reputação do Número 2 é arruinada, e sua aeronave é destruída, quando um misterioso piloto chamado "The Kid", resolve dominar o espaço.
- 24
Operação: V.I.A.G.E.M.
A Número 3 viaja para o Japão para visitar sua avó.
- 25
Operação: F.I.M. Parte 1 / Operação: F.I.M. Parte 2
O Número Um é acusado injustamente de ter 13 anos e atacado pelo esquadrão liderado pelo Número 86. Sem acesso a sua equipe ou à Casa da Árvore, ele conta apenas com suas habilidades.