
1A Volta
É o primeiro dia de aula, mas Gumball e Darwin simplesmente desapareceram.
2O Inimigo
Gumball e Darwin ficam frente a frente com seu arqui-inimigo, ou pelo menos com alguém que está tentando ser.
3O Grupo
Gumball e Darwin tentam entrar para o grupo mais encrenqueiro da cidade.
4Os Outros
Gumball e Darwin ficam chocados ao descobrir que sua classe não é a única do colégio Elmore.
5A Assinatura
O caos se instala quando Pai Ricardo tenta impedir Vovó Jojo de se casar.
6O Cheque
Quando Vovô Louie lhes dá um cheque, as crianças da família Watterson discutem sobre como gastar o dinheiro.
7O Pestinha
Gumball e Darwin ajudam Anaís a lidar com alguém que está a importunando na escola.
8A Venda
Gumball e Darwin fazem tudo que podem para impedir Sr. Robinson de vender sua casa.
9O Presente
Masami faz aniversário. Mas o que dar a uma nuvem que já tem tudo?
10A Vaga
A procura por uma vaga no estacionamento do shopping demora mais do que os Watterson gostariam.
11A Rotina
Quando Pai Ricardo fica sozinho um dia todo, descobrimos qual é sua verdadeira rotina.
12A Atualização
Gumball e Darwin convencem Boberto a atualizar seu sistema operacional e depois se arrependem.
13Os Quadrinhos
Gumball é o astro da sua própria história em quadrinhos, mas se esforça para estar à altura do seu alter-ego heroico.
14O Romântico
Gumball tenta recuperar a mágica entre ele e Penny com um grande gesto romântico.
15Os Vídeos
Gumball e Darwin tentam se desligar da internet, mas acabam caindo num buraco de streaming.
16O Aprendiz
Gumball decide que a melhor maneira de provar ao Sr. Fitzgerald que ele é bom o suficiente para Penny é se tornar seu aprendiz por um dia.
17O Abraço
Um abraço improvisado num estranho deixa Gumball numa situação cada vez mais delicada na escola.
18A Malvada
Gumball e Darwin tentam encontrar uma única qualidade em sua vizinha, a Sra. Robinson.
19O Traidor
Quando Alan dispensa Gumball para fazer algo mais divertido, Gumball sai numa caçada desesperada para encontrá-lo e fazê-lo pagar por sua traição.
20As Origens - Parte 1
A verdadeira história de como Darwin foi parar na família Watterson.
21As Origens - Parte 2
Ao ser acidentalmente lançado descarga abaixo, Darwin precisa encontrar uma forma de voltar para sua nova família.
22A Namorada
Jamie decidiu que precisa de um amor. Para o azar de Darwin, ela o considera o melhor candidato.
23Os Conselhos
Sr. Pequeno acha que não inspira os alunos do Colégio Elmore. Assim, Gumball e Darwin tentam levantar seu moral.
24O Sinal
Gumball desenvolve uma gagueira estranha e, sem querer, ofende Darwin.
25A Parasita
Anaís fez uma nova amizade, mas Gumball e Darwin acham que a relação é unilateral.
26O Amor
Os moradores de Elmore buscam o significado do amor.
27A Estranheza
Gumball está caminhando na mesma direção que o Garoto Cachorro Quente e, a cada passo, a situação fica mais e mais estranha.
28O Ninho
Moradores de Elmore estão desaparecidos e a causa dos desaparecimentos pode estar na cara de Gumball e Darwin.
29Os Pontos
Gumball e Darwin concordam em executar todas as tarefas de Tobias em troca de "bons pontos"!
30O Ônibus
O ônibus da escola foi sequestrado, mas os sequestradores podem ter sido sequestrados também.
31A Noite
Já se perguntou com o que a população de Elmore sonha?
32Os Mal-Entendidos
Gumball está atrasado para encontrar Penny no shopping. E uma série de desentendimentos no caminho o atrasam ainda mais.
33As Raízes
Os Watterson tentam reconectar Darwin às suas raízes aquáticas.
34A Culpa
Quando a Associação de Pais e Mestres do Colégio Elmore bane os videogames, as crianças tentam provar que os jogos não são uma má influência.
35O Tapa
Gumball fica ofendido quando Tobias bate no traseiro de todo mundo, menos no dele.
36A Detetive
Daisy, a Burrinha, está desaparecida e Anaís precisa seguir as pistas para encontrá-la.
37A Fúria
Uma figura misteriosa do passado de Nicole aparece e a desafia para uma briga. Mas as crianças ficam surpresas quando ela recusa.
38O Conjunto
Uma compilação de alguns dos vídeos mais engraçados e bizarros postados na internet pelos habitantes de Elmore.
39O Golpe
Gumball, Darwin e Carrie se unem para convencer seus colegas de que a escola é assombrada.
40O Desastre
Rob finalmente ganha o poder de destruir o mundo inteiro de Gumball.