
1Implantes
La última moda entre los adolescentes es incorporar ADN animal en sí mismos. Mientras que algunos solo obtienen cambios estéticos como ojos de gato, muchos optan por transformaciones más importantes. La ciudad quiere declararlo ilegal debido al comportamiento demasiado agresivo de los sujetos. Batman sospecha.
2La tierra tiembla
Jackie, una amiga de Terry está siendo perseguida por un monstruo que parece hecho de tierra y su "padre" no es realmente su padre.
3Un vuelo arriesgado
Cuando Jokerz se apodera de un prototipo de vehículo militar con un defecto desastroso, Batman y el creador del vehículo deben cazarlos antes de que explote.
4Alma perdida
Cuando la conciencia digitalizada de un fallecido genio informático revive, comienza a causar estragos en toda la ciudad antes de decidir apoderarse del batitraje de Terry.
5Motivos ocultos
Una niña genio se ve inexplicablemente acosada por Jokerz en la escuela y comienza a sospechar que Terry es el responsable.
6Deporte sangriento
Batman se convierte en la presa de un cazador mejorado que busca el desafío definitivo.
7Malas experiencias
La exnovia de Terry vuelve a sus viejas costumbres criminales.
8Mundo virtual
Max se obsesiona con un mundo de realidad virtual dirigido por Spellbinder.
9Ratas
Batman cuida a Dana, que tiene un nuevo admirador: un adolescente solitario al que le gustan las ratas.
10Juegos mentales
Una joven con poderes telepáticos pide ayuda a Batman y le implora que la rescate de una misteriosa organización.
11El fantasma
La escuela secundaria de Terry parece estar invadida por un poltergeist.
12Babel
Para vengarse, Grito hace incomprensible el hablar de la población de Ciudad Gótica y exige que Batman se entregue ante él para detener el caos.
13La chica de Howard
Howard, el amigo de Terry, sale con una androide rebelde.
14El testigo
Cuando la comisionada Barbara Gordon ve a Batman cometiendo un asesinato, inicia una persecución total mientras Bruno Diaz investiga lo que realmente sucedió.
15La bomba
Batman es chantajeado por una amenaza de bomba para proteger a un miembro de la Sociedad de Asesinos de Curaré.
16El último recurso
Terry investiga un campo de reforma infantil que se parece más a una prisión.
17Arsenal
Para mantener a su familia, un ingeniero de armas desempleado debe robar materiales vitales para un negocio ilegal y eludir a Batman en el proceso.
18La verdad oculta
Un intrusivo periodista descubre el alter ego de Terry y amenaza con exponerlo en la televisión.
19El bebé huevo
Terry tiene un proyecto escolar en el que debe cuidar constantemente de un simulador de bebé con forma de huevo, incluso cuando está en el campo siendo Batman.
20Zeta
Batman conoce a un robot asesino de buen corazón que huye de sus creadores.
21El virus
Batman y Cazador deben trabajar juntos para evitar que el culto Kobra libere una temible arma biológica contra la población.
22Luna de Abril
Batman lucha contra un grupo de villanos mejorados biónicamente.
23Centinelas del último cosmos
Batman se enfrenta a un grupo de villanos que se parecen a personajes de videojuegos.
24El vengador
Batman investiga a un misterioso justiciero que de alguna manera está vinculado a un centro de asesoramiento para adolescentes y quiere atacar a las personas que los atormentan.
25¿Dónde está terry?
Cuando Terry desaparece, Bruno y Max van a buscarlo.
26Un as bajo la manga
Después de que As desaparece, Batman reúne pistas sobre una red de peleas de perros.