
1L'as de l'escroquerie
Nao Kanzaki, une jeune femme naïve, reçoit chez elle 100 millions de yens et doit participer au Liar Game.
2Le doute
Shin'ichi Akiyama aide Nao Kanzaki à récupérer les 100 millions volés par son adversaire au Liar Game.
3Le dénouement
Kanzaki panique à l'approche de la fin du temps de jeu. Comment Akiyama pense renverser la situation ?
4Le vote minoritaire
Les 22 joueurs découvrent les règles de cette 2e manche qui ne désignera qu'un seul vainqueur.
5L'alliance
Akiyama et Kanzaki montent une équipe pour dérouler leur plan. Mais le joueur X a probablement une stratégie.
6Le premier coup
X a révélé son identité alors qu'il ne reste plus que quatre joueurs. Comment Akiyama va s'en sortir ?
7Le retour des perdants
Le jeu du vote minoritaire va toucher à sa fin et Kanzaki s'inquiète pour les perdants endettés.
8Jeu du licenciement
Les neuf participants démarrent une nouvelle manche où ils doivent collectivement désigner le perdant.
9Lumière et obscurité
Kanzaki a été piégée par Fukunaga qui lui propose un jeu avec un enjeu de transfert de points.
10Délivrance
Grâce à l’arrivée d’Akiyama, Kanzaki renverse la situation. Comment va se conclure la manche de repêchage ?
11Le jeu de la contrebande
La 3e manche du Liar Game va démarrer et les 8 joueurs repêchés découvrent les nouvelles règles du jeu.
12Yokoya
Le jeu de la contrebande démarre. L'équipe de Kanzaki et Akiyama se trouve face à un adversaire redoutable.
13Division
Kikuzawa semble avoir trouvé une technique pour gagner à coup sûr, et en profite pour diviser l'équipe.
14Dictature
La stratégie de Yokoya découverte, l'équipe renverse la tendance. Mais Yokoya a peut-être un autre plan.
15Le plan secret
Akiyama a compris le véritable but du jeu et l'explique à ses camarades du pays du Jour.
16Confusion
Yokoya avait le même plan qu'Akiyama en tête et l'a déjà mis à exécution. La défaite est-elle scellée ?
17Délation
En ralliant trois joueurs adverses, Akiyama découvre le fonctionnement de la dictature de Yokoya.
18Vigilance
Yokoya comme Akiyama se doutent de la stratégie de l'autre. Quel pays en ressortira vainqueur ?
19Solidarité
Les résultats du jeu de la contrebande vont être annoncés. Le plan de Yokoya a-t-il fonctionné ?
20Provocation
À l'annonce des résultats, Yokoya, Akiyama et Kanzaki débattent du véritable vainqueur de la manche.
21Jeu des attaquants
En repêchage, Akiyama, Kanzaki et Fukunaga affrontent trois autres joueurs à la roulette russe à 24 coups.
22Le piège
Fukunaga affronte l'autre attaquant qui ne connaît pas la position des balles.
23Jeu des pivots
Les pivots de chaque équipe vont s'affronter au Seventeen Poker. Akiyama saura-t-il bluffer ?
24Counterattack
Kikuchi uses his natural advantage to get the upper hand on Akiyama.
25Jeu des capitaines
C'est au tour de Kanzaki d'affronter l'équipe adverse au jeu de la Roulette immobile.
26Résolution
L'adversaire de Kanzaki exploite la faille de la capitaine de l'équipe de l'Est.